Cover: Glitch – Entkommst du dem Spiel?
Petra Felsner
Glitch – Entkommst du dem Spiel?
- Spannender Jugendthriller über Sucht, Täuschung und die tödlichen Gefahren von Mixed Reality
ISBN: 978-3-986-79085-1
320 Seiten | € 20.00
Buch
Dieses Buch gehört zur Reihe Nora Achtziger-Reihe und enthält ca. 4 Folgen.
Erscheinungsdatum:
19.05.2026
Sonstiges
Petra Felsner

Glitch – Entkommst du dem Spiel?

Spannender Jugendthriller über Sucht, Täuschung und die tödlichen Gefahren von Mixed Reality

5.00/5.00 bei 1 Reviews

KI-Gaming, Mixed Reality und ein Spiel, das mehr als süchtig macht ... 


"Es lief ihr kalt den Rücken hinunter und ihre Hände begannen zu zittern. Wie magisch von diesem Game angezogen, sagte sie laut und mit fester Stimme „ENGAGE“!"


München, 2039: Nach ihrem Auslandsjahr will Nora eigentlich nur wieder in den Alltag zurückfinden und ihr Studium fortsetzen. Doch als Luca sie um Hilfe bittet, geraten sie und ihr Hacker-Freund Jan, alias Iron Man, mitten in ein brandneues und gefährliches Online-Rollenspiel, das in einer abgelegenen Hütte in den Bayerischen Alpen getestet wird. Unter den Gamern ist auch Lucas ältere Schwester Maria – seit Jahren gamingsüchtig und ein leichtes Opfer für die Verlockungen der virtuellen Welt. 


Hinter dem Spiel steckt niemand Geringeres als eine französische Tech-Milliardärin, selbst weltberühmte Gamerin. Was wie ein exklusives Abenteuer beginnt, entpuppt sich schnell als perfides Experiment: Die KI, die sie erschaffen hat, ist nicht nur virtuell – sie greift direkt in die Realität ein und manipuliert die Spieler wie Schachfiguren. 


Während Jan, den Nora in die Gaming-Gruppe eingeschleust hat, verzweifelt versucht, mit ihr Kontakt zu halten, verschwimmen die Grenzen zwischen Spiel und Wirklichkeit immer mehr. 


Wer hier mitspielt, riskiert mehr als nur seinen Avatar … 


Ein atemloser Jugendthriller über Sucht, Täuschung und die ­tödlichen Gefahren von Mixed Reality – das spannende vierte Buch um die begabte Hackerin Nora Achtziger!


Unterstütze den lokalen Buchhandel

Nutze die PLZ-Suche um einen Buchhändler in Deiner Nähe zu finden.

Postleitzahl

Bestelle dieses Buch im Internet

Veröffentlichung: 19.05.2026
Höhe/Breite/Gewicht H 22,1 cm / B 14,5 cm / 476 g
Seiten 320
Art des Mediums Buch
Preis DE EUR 20.00
Preis AT EUR 20.60
Auflage 1. Auflage
Reihe Nora Achtziger-Reihe 4
ISBN-13 978-3-986-79085-1
EAN/ISBN

Über die Autorin

Petra Felsner, 1966 in Nürnberg geboren, begann nach Abschluss der Schule mit Schwerpunkt Sprachen zum damaligen großen Erstaunen ihrer Familie und Freunde ein Studium der Physik, das sie erfolgreich 1996 mit ihrer Promotion abschloss. Inzwischen arbeitet sie seit über zwanzig Jahren international erfolgreich im innovativen und zukunftsorientierten Halbleiterbereich.
Ihre eigene Begeisterung für spannende Jugendbücher hat sie vor einiger Zeit dazu motiviert, ihre ständig sprudelnden Ideen zu Papier zu bringen und selbst Bücher zu schreiben.
Bei ihren Buchprojekten verknüpft die Kinder- und Jugendbuchautorin ihre fachliche Expertise mit der Leidenschaft für spannende Geschichten. Sie inspirieren dabei besonders neue Technologien und wie diese unseren Alltag und die Zukunft beeinflussen.
Wenn sie nicht gerade beruflich auf Reisen ist, lebt Petra Felsner mit ihrem Mann, drei Kindern, einem Hund, drei Meerschweinchen und einigen Fischen im Süden Münchens.

Diesen Artikel teilen

1 Kommentar zu diesem Buch

5/5 07.06.2026 - 17:14 Uhr

Wo hört das Spiel auf und die Realität beginnt? Ein packender Thriller!

Das Cover gefällt mir sehr gut und ich war sofort neugierig auf die Handlng. Dies ist bereits der 4. Band der Reihe, ich bin der Meinung, dass man ihn unabhängig von den anderen Teilen lesen kann, empfehle die ersten drei Bände aber auf jeden Fall. So erlebt man die Entwicklung der Charaktere perfekt und kann gut mit Nora mitfiebern.

Nora ist zurück von ihrem Auslandsjahr. Es ist das Jahr 2039, in München möchte sie ihr Studium fortsetzen. Doch so richtig kann sie sich nicht darauf konzentrieren, ein Hilferuf unterbricht ihren Alltag. Ihr aller Freund Luca hat ein Problem, seine Schwester soll in einer abgelegenen Berghütte in den Alpen ein neues Spiel testen. Es handelt ich um ein Online-Rollengame und dies ist gefährlicher als gedacht. Durch die Hilfe von Jan, besser bekannt als Iron Man bekommt sie einen Einblick hinter die Kulissen, sie schleust ihn ein. Durch eine alte Funktechnologie halten sie Kontakt, das ist eigentlich strenges verboten und bald wird auch klar warum.... Eine Tech-Milliardärin hat dieses Spiel konzipiert und was sie wirklich vorhat wird fast zu spät erkannt. Kann Nora helfen oder ist die Realität in Gefahr?
Auch dieser Band konnte mich komplett fesseln. Ich mag Nora und die anderen Charaktere. Der technologische Hintergrund gefällt mir sehr .Die Thematik der Mixed Reality war für mich neu und unterhaltsam. Die Handlung war bis zum Ende unglaublich spannend. Ich empfehle das Buch auf den Fall weiter.

.... weitere Publikationen von MAXIMUM Verlag

Allsberg 1871 - Der Glanz der alten Zeit
4.1
Allsberg 1980 - Der Klang der Vergangenheit
4.6
Anstich
Arvil, der kleine Falke – Das große Rennen
4.9
Arvil, der kleine Falke – Die Europameisterschaft
5.0
Aufbruch in die Dunkelheit
4.2
Autonomy
4.3
Bierleichen
4.1
Brightsand Bay – Zeit für Hoffnung
COACHING-LÜGEN?
4.3
Das Awaren-Amulett
3.9
Das Endorphin-Prinzip
3.9
Das Leuchten zwischen den Zeilen
4.2
Der Fluch des Fremden
4.3
Der Schwedenschimmel
3.8
Die Kriegerin des Nordens
4.4