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Aoi, Sekina
Gamers! 05
Normalo Keita hat sein Date mit der Schulschönheit Karen gut überstanden und konnte guten Gewissens nach Hause fahren. Doch das nächste Level steht bereits vor der Tür: Aguri und Keita heiraten? Die Welt spielt verrückt, während Tasuku verzweifelt versucht, das Schicksal zu bezwingen.
Gamers! 06
Chiakis Lüge stürzt nicht nur Normalo Keita, sondern auch alle anderen Mitglieder des Game-Vereins in ein großes Chaos. Mittendrin möchte Keita von seiner Freundin wissen, wie man jemandem am besten einen Korb gibt, und Tasuku erklärt auf ungeschickte Art und Weise, Chiakis Liebe zu unterstützen.
Gamers! 07
Normalo Keita hat vor den Augen seiner Freunde die Veröffentlichung des neuen Spiels seiner Lieblingsserie, die er eigentlich für nichts auf der Welt verpassen wollte, für Aguri sausen lassen. Läuft doch etwas zwischen den beiden? Um sich Gewissheit zu verschaffen, laden Karen und Tasuku sie in einen Vergnügungspark ein und wollen für vollendete Tatsachen sorgen.
Gamers! 05
Normalo Keita hat sein Date mit der Schulschönheit Karen gut überstanden und konnte guten Gewissens nach Hause fahren. Doch das nächste Level steht bereits vor der Tür: Aguri und Keita heiraten? Die Welt spielt verrückt, während Tasuku verzweifelt versucht, das Schicksal zu bezwingen.
Gamers! 06
Chiakis Lüge stürzt nicht nur Normalo Keita, sondern auch alle anderen Mitglieder des Game-Vereins in ein großes Chaos. Mittendrin möchte Keita von seiner Freundin wissen, wie man jemandem am besten einen Korb gibt, und Tasuku erklärt auf ungeschickte Art und Weise, Chiakis Liebe zu unterstützen.
Gamers! 07
Normalo Keita hat vor den Augen seiner Freunde die Veröffentlichung des neuen Spiels seiner Lieblingsserie, die er eigentlich für nichts auf der Welt verpassen wollte, für Aguri sausen lassen. Läuft doch etwas zwischen den beiden? Um sich Gewissheit zu verschaffen, laden Karen und Tasuku sie in einen Vergnügungspark ein und wollen für vollendete Tatsachen sorgen.
Gamers! 01
Keita Amano ist so durchschnittlich, dass es förmlich wehtut. Seine Klassenkameraden behandeln ihn deshalb wie Luft, aber das macht ihm nichts aus, denn so kann er in Ruhe seiner wahren Leidenschaft, den Videospielen, nachgehen. Als ihn jedoch plötzlich das Schulidol Karen Tendou in den Game-Klub der Schule einlädt, steht sein Leben plötzlich auf dem Kopf.
Gamers! 02
Der König aller Normalos Keita Amano führt ein mittlerweile nicht mehr ganz so normales Alltagsleben. Er hat zwei Einladungen in den Schulklub von Schulidol Karen Tendo abgelehnt und fetzt sich ständig mit der eigentlich gleichgesinnten Chiaki Hoshinomori.
Gamers! 03
Der schüchterne Keita macht riesige Fortschritte und schafft es mittlerweile, mit Schulidol Karen zu sprechen. Um die Sache ein für alle Mal zu klären, schlägt sein Freund Tasuku eine große Aussprache vor Publikum vor. Als waschechter Nerd trainiert Keita unermüdlich mit einer Dating-Sim! Doch nach dem Gefühlschaos der letzten Zeit steht auch für alle anderen Gamer viel auf dem Spiel.
Gamers! 04
Eigentlich wollte Keita Karen nur fragen, ob sie nicht Freunde werden wollen. Aber vor lauter Anspannung hat er dies nicht nur vermasselt, sondern gleich einige Level übersprungen: Karen ist nun seine Freundin! Mit der Aufmerksamkeit der ganzen Schule auf sich, erwartet das frische Paar schon die nächste Hürde.
Gamers! 01
Keita Amano ist so durchschnittlich, dass es förmlich wehtut. Seine Klassenkameraden behandeln ihn deshalb wie Luft, aber das macht ihm nichts aus, denn so kann er in Ruhe seiner wahren Leidenschaft, den Videospielen, nachgehen. Als ihn jedoch plötzlich das Schulidol Karen Tendou in den Game-Klub der Schule einlädt, steht sein Leben plötzlich auf dem Kopf.
Gamers! 02
Der König aller Normalos Keita Amano führt ein mittlerweile nicht mehr ganz so normales Alltagsleben. Er hat zwei Einladungen in den Schulklub von Schulidol Karen Tendo abgelehnt und fetzt sich ständig mit der eigentlich gleichgesinnten Chiaki Hoshinomori.
Gamers! 03
Der schüchterne Keita macht riesige Fortschritte und schafft es mittlerweile, mit Schulidol Karen zu sprechen. Um die Sache ein für alle Mal zu klären, schlägt sein Freund Tasuku eine große Aussprache vor Publikum vor. Als waschechter Nerd trainiert Keita unermüdlich mit einer Dating-Sim! Doch nach dem Gefühlschaos der letzten Zeit steht auch für alle anderen Gamer viel auf dem Spiel.
Gamers! 04
Eigentlich wollte Keita Karen nur fragen, ob sie nicht Freunde werden wollen. Aber vor lauter Anspannung hat er dies nicht nur vermasselt, sondern gleich einige Level übersprungen: Karen ist nun seine Freundin! Mit der Aufmerksamkeit der ganzen Schule auf sich, erwartet das frische Paar schon die nächste Hürde.
Gamers! Light Novel 12
Endlich hat Keita Karen am White Day sein Geschenk übergeben können. Endlich scheinen sie wieder zueinandergefunden zu haben. Endlich haben er und Chiaki sich darauf geeinigt, weiterhin freundschaftlich verbunden zu bleiben. Doch der nächste Gefühlswandel ist bei den Gamers nicht weit und erreicht sein Finale.
Gamers! Light Novel 09
Der Game-Verein will nur ein spaßiges Weihnachten unter Freunden verbringen, doch eigentlich verfolgen alle den Plan, ihre alten Beziehungen wieder zu reparieren. Allerdings wird Keita von Konoha in ein heißes Wortgefecht verwickelt, in dem er sich seiner Gefühle bewusst wird.
Gamers! 07
Normalo Keita hat vor den Augen seiner Freunde die Veröffentlichung des neuen Spiels seiner Lieblingsserie, die er eigentlich für nichts auf der Welt verpassen wollte, für Aguri sausen lassen. Läuft doch etwas zwischen den beiden? Um sich Gewissheit zu verschaffen, laden Karen und Tasuku sie in einen Vergnügungspark ein und wollen für vollendete Tatsachen sorgen.
Gamers! Light Novel 07
Keita wollte auf seinem Heimweg eigentlich nur noch schnell raiden, doch dann begegnet er Chiaki an einem Aussichtspunkt unter dem Sternenhimmel, der von Pärchen nur so wimmelt. In dieser Situation offenbart Chiaki sich ihm als seine Online-Bekanntschaft und gesteht ihm ihre Liebe.
Gamers! Light Novel 06
Karen und Tasuku haben den perfekten Plan, damit das Double-Date mit ihren Partnern im Vergnügungspark ein voller Erfolg wird. Doch die Geschwister Chiaki und Konoha stellen die ganze schöne Vorbereitung gründlich auf den Kopf und die Pärchenattraktion, der Couple Dungeon, versinkt im Chaos.
Gamers! 06
Chiakis Lüge stürzt nicht nur Normalo Keita, sondern auch alle anderen Mitglieder des Game-Vereins in ein großes Chaos. Mittendrin möchte Keita von seiner Freundin wissen, wie man jemandem am besten einen Korb gibt, und Tasuku erklärt auf ungeschickte Art und Weise, Chiakis Liebe zu unterstützen.
Gamers! Light Novel 05
Der große Tag ist gekommen. Das neue Spiel seiner Lieblingsserie erscheint und Normalo Keita will die Veröffentlichung für nichts auf der Welt verpassen. Außer für Aguri. In einem Moment der Not benachrichtigt sie Keita und er lässt für sie alles stehen und liegen.
Gamers! 05
Normalo Keita hat sein Date mit der Schulschönheit Karen gut überstanden und konnte guten Gewissens nach Hause fahren. Doch das nächste Level steht bereits vor der Tür: Aguri und Keita heiraten? Die Welt spielt verrückt, während Tasuku verzweifelt versucht, das Schicksal zu bezwingen.
Gamers! Light Novel 04
Es sind Sommerferien und Normalo Keita hofft auf ein tolles Event mit seiner Freundin Karen. Aber weil er für die Ausflüge seine Fahrkarte brauchen könnte, die er vergessen hat, muss er Chiaki einen Besuch abstatten. Eigentlich wollte er nicht lange bleiben, doch bei seinem Glück erfährt er nun noch, wer »Nobe« und »Mono« sind .
Gamers! 04
Eigentlich wollte Keita Karen nur fragen, ob sie nicht Freunde werden wollen. Aber vor lauter Anspannung hat er dies nicht nur vermasselt, sondern gleich einige Level übersprungen: Karen ist nun seine Freundin! Mit der Aufmerksamkeit der ganzen Schule auf sich, erwartet das frische Paar schon die nächste Hürde.
Gamers! 03
Der schüchterne Keita macht riesige Fortschritte und schafft es mittlerweile, mit Schulidol Karen zu sprechen. Um die Sache ein für alle Mal zu klären, schlägt sein Freund Tasuku eine große Aussprache vor Publikum vor. Als waschechter Nerd trainiert Keita unermüdlich mit einer Dating-Sim! Doch nach dem Gefühlschaos der letzten Zeit steht auch für alle anderen Gamer viel auf dem Spiel.
Gamers! Light Novel 03
Der Außenseiter Keita und das strahlende Schulidol Karen sind ein Paar! Natürlich ist die ganze Otobuki aus dem Häuschen, aber auch Keita und Karen können es noch gar nicht richtig fassen. Doch was tut man als Game-Nerd ohne Erfahrung in Sachen Mädchen denn jetzt überhaupt mit einer Freundin? Keita hat nicht die geringste Ahnung und sucht Rat bei Klassenkamerad und Lehrmeister Tasuku, der aber selbst gerade in einer Beziehungskrise steckt.
Gamers! 02
Der König aller Normalos Keita Amano führt ein mittlerweile nicht mehr ganz so normales Alltagsleben. Er hat zwei Einladungen in den Schulklub von Schulidol Karen Tendo abgelehnt und fetzt sich ständig mit der eigentlich gleichgesinnten Chiaki Hoshinomori.
Gamers! Light Novel 02
Keita Amano hat sich ganz schön im sozialen Treibsand festgefahren, denn er hat nicht nur Karen Tendos Einladungen in den Game-Klub abgelehnt, sondern fetzt sich auch ständig mit der eigentlich gleichgesinnten Chiaki Hoshinomori. Dazu kommt, dass sein Klassenkamerad Tasuku Uehara ihn verdächtigt, sich an seine Freundin Aguri ranzumachen .
Gamers! 01
Keita Amano ist so durchschnittlich, dass es förmlich wehtut. Seine Klassenkameraden behandeln ihn deshalb wie Luft, aber das macht ihm nichts aus, denn so kann er in Ruhe seiner wahren Leidenschaft, den Videospielen, nachgehen. Als ihn jedoch plötzlich das Schulidol Karen Tendou in den Game-Klub der Schule einlädt, steht sein Leben plötzlich auf dem Kopf.
Gamers! Light Novel 01
Keita Amano ist so durchschnittlich, dass es förmlich wehtut. Seine Klassenkameraden behandeln ihn deshalb wie Luft, aber das macht ihm nichts aus, denn so kann er in Ruhe seiner wahren Leidenschaft, den Videospielen, nachgehen. Als ihn jedoch plötzlich das Schulidol Karen Tendou in den Game-Klub der Schule einlädt, steht sein Leben plötzlich auf dem Kopf.