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Leuchtfeuer in der Finsternis</a>

Leuchtfeuer in der Finsternis

Ascenon ist erreicht. Der erste Leuchtturm muss sich enthüllen. Doch in Ahnungslosigkeit und Ränken gefangen, mit dem Tode bedroht, gehen sie alle in die Irre.Mit gebrochenem Herzen macht sich Son auf den Weg in die Heimat. Auf gefährlichen Pfaden gelangt sie zur alten Festung der Njord, dem letzten Zufluchtsort der Wesen der Wälder.

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Leuchtfeuer in der Finsternis

Die Suche nach dem vermissten Ramant führt nach Terincog, ins unbekannte Land. Doch er weilt längst in einer anderen Welt. Und der Weg zum dritten Leuchtturm ist von Hrim-Mur versperrt, der Eisfestung des Hrimturs.Mit ihren Freunden irrt Sonward durch die Eingeweide der Berge.

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Leuchtfeuer in der Finsternis

Mit unerbittlicher Gleichmut verrinnt der Sand in der Uhr. Die Stellungen sind bezogen, die Ziele gesteckt.Die Beben, die Ascenon erschüttern, sind Vorboten eines unbegreiflichen Ereignisses. Valerin ist und bleibt blind für die Wirklichkeit.Der Nachtjäger erreicht Lumenfer, mit Armida dicht auf den Fersen.

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Leuchtfeuer in der Finsternis

Der Schatten des Verfalls liegt über dem Reich, dessen Grenzen Tankred und Rinald bewachen. Erst ein Baumbold öffnet ihnen die Augen. Als sie nur knapp überleben, führt sie ihr Auftrag durch Wildnis und Zauberwelten, auf der Suche nach den Leuchttürmen und sich selbst.