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Anna-Fenja Glade
Für Fantasy begeisterte ich mich schon immer, ob in Videospielen, Filmen oder Büchern. Drachen, Einhörner, Elfen, Trolle - ich liebe es, sie auf ihren Abenteuern zu begleiten. Mit 16 Jahren fing ich an, eine eigene Fantasy-Welt zu erschaffen. "Nebenbei" studierte ich Französisch und evangelische Theologie auf Lehramt und machte mein 1. und 2. Staatsexamen. Nach etlichen Korrekturen über fast 20 Jahre befand ich den 1. Teil meiner Trilogie "Die Kriegerin von Athalur" für lesbar. "Valvarra" habe ich vor allem aus Interesse an der Entwicklung der Charaktere geschrieben - weniger, um der Gegenwart zu entfliehen (wie es der Fantasy ja oft vorgeworfen wird). Dennoch sehe ich das von mir geschaffene Land und seine Kreaturen genau vor mir, als wäre es ein wenig mehr als Fiktion.
Die Kriegerin von Athalur / Merohda
Nachdem Shayla Kerpiltore - Halbgöttin und Kriegerin - die göttliche Aufgabe erfüllt und das vergiftete Land Athalur gesegnet hat, stellen ihr die Götter eine weitere Aufgabe: Sie soll die gute Seele eines finsteren Gottes finden und sie ihm einverleiben, damit das Götterland Cal Aritor endlich geschaffen werden kann.
Die Kriegerin von Athalur / Valvarra
Im Götterland Athalur herrscht eine erbitterte Fehde zwischen den Wüstenstreitern aus dem Westen und den Völkern des Mittellandes. Feen, Elfen, Menschen und Gnome kämpfen und sterben an der Grenzlinie zwischen beiden Ländern. Ihre Gegner sind Söldner, Biester, Echsen und Schattenelfen, die unter dem Befehl des Priors stehen.

