Pathfinder 2 - Die Sieben VerhÀngnisse von Sandspitze

Pathfinder 2 - Die Sieben VerhÀngnisse von Sandspitze

Ganz an den Anfang zurĂŒck... Das StĂ€dtchen Sandspitze hat im Laufe der Jahre mehr als genug Gefahren erlebt, seien es BrĂ€nde, Serienmörder, GoblinĂŒberfĂ€lle und Angriffe von Riesen und Drachen. Doch nun steht das sogenannte Licht der Verlorenen KĂŒste der vielleicht grĂ¶ĂŸten Bedrohung von allen gegenĂŒber! Eine finstere Macht manipuliert das Geschehen seit langem und nun muss eine neue Heldengruppe den legendĂ€ren Ort vor sieben gefĂ€hrlichen Verderbnissen retten! Kehrt zurĂŒck an den Ort, wo Pathfinder einst begonnen hat! Dieser Abenteuerpfad ist auf vier Charaktere der 4.

Pathfinder 2 - TrĂ€ume der Namenlosen TĂŒrme

Pathfinder 2 - TrĂ€ume der Namenlosen TĂŒrme

Vergessene NĂ€chte und geheimnisvolle KrĂ€fte... Innerhalb eines Augenblicks verschwanden Tausende. Diejenigen, die zurĂŒckkehrten, besaßen fortan seltsame KrĂ€fte, aber keine Erinnerung an jene schicksalhafte Nacht. Auf der Suche nach Antworten bereisen die Spielercharaktere die Heiligen WĂ€lder von Siebentor und stoßen dabei auf paranoide StĂ€dter, gewalttĂ€tige Druiden und einen rĂ€tselhaften Finsterling, der aus den Schatten heraus die FĂ€den zieht.