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Shangri-La Frontier 15</a>

Shangri-La Frontier 15

Shangri-La Frontier 15</a>

Shangri-La Frontier 15

Shangri-La Frontier 15</a>

Shangri-La Frontier 15

Shangri-La Frontier 14</a>

Shangri-La Frontier 14

Shangri-La Frontier 14</a>

Shangri-La Frontier 14

Shangri-La Frontier 14</a>

Shangri-La Frontier 14

Shangri-La Frontier 13</a>

Shangri-La Frontier 13

Rakuro trainiert mit seinem Freund Kei den Zweikampf, um auf das bevorstehende Turnier gegen die amerikanischen Pro-Gamer vorbereitet zu sein. Doch viel Zeit bleibt ihm nicht, denn der Countdown in Shangri-La Frontier läuft weiter.

Shangri-La Frontier 13</a>

Shangri-La Frontier 13

Rakuro trainiert mit seinem Freund Kei den Zweikampf, um auf das bevorstehende Turnier gegen die amerikanischen Pro-Gamer vorbereitet zu sein. Doch viel Zeit bleibt ihm nicht, denn der Countdown in Shangri-La Frontier läuft weiter.

Shangri-La Frontier 13</a>

Shangri-La Frontier 13

Rakuro trainiert mit seinem Freund Kei den Zweikampf, um auf das bevorstehende Turnier gegen die amerikanischen Pro-Gamer vorbereitet zu sein. Doch viel Zeit bleibt ihm nicht, denn der Countdown in Shangri-La Frontier läuft weiter.

Shangri-La Frontier 12</a>

Shangri-La Frontier 12

Sunraku ist es endlich gelungen, seinen Erzfeind Lycaon zu besiegen, jedoch entpuppt sich das Monster als Doppelgänger. Um weitere Hinweise auf die einzigartigen Monster zu bekommen, trifft er sich mit Mordo und Rust. Mit neuen Hinweisen bewaffnet, beginnt Sunraku die Jagd auf den nächsten der Stärksten Sieben: Kthanid.

Shangri-La Frontier 12</a>

Shangri-La Frontier 12

Sunraku ist es endlich gelungen, seinen Erzfeind Lycaon zu besiegen, jedoch entpuppt sich das Monster als Doppelgänger. Um weitere Hinweise auf die einzigartigen Monster zu bekommen, trifft er sich mit Mordo und Rust. Mit neuen Hinweisen bewaffnet, beginnt Sunraku die Jagd auf den nächsten der Stärksten Sieben: Kthanid.

Shangri-La Frontier 12</a>

Shangri-La Frontier 12

Sunraku ist es endlich gelungen, seinen Erzfeind Lycaon zu besiegen, jedoch entpuppt sich das Monster als Doppelgänger. Um weitere Hinweise auf die einzigartigen Monster zu bekommen, trifft er sich mit Mordo und Rust. Mit neuen Hinweisen bewaffnet, beginnt Sunraku die Jagd auf den nächsten der Stärksten Sieben: Kthanid.

Shangri-La Frontier 11</a>

Shangri-La Frontier 11

Sunraku ist es endlich gelungen, seinen Erzfeind Lycaon zu besiegen, jedoch entpuppt sich das Monster als Doppelgänger. Um weitere Hinweise auf die einzigartigen Monster zu bekommen, trifft er sich mit Mordo und Rust. Mit neuen Hinweisen bewaffnet, beginnt Sunraku die Jagd auf den nächsten der Stärksten Sieben: Kthanid.

Shangri-La Frontier 11</a>

Shangri-La Frontier 11

Sunraku ist es endlich gelungen, seinen Erzfeind Lycaon zu besiegen, jedoch entpuppt sich das Monster als Doppelgänger. Um weitere Hinweise auf die einzigartigen Monster zu bekommen, trifft er sich mit Mordo und Rust. Mit neuen Hinweisen bewaffnet, beginnt Sunraku die Jagd auf den nächsten der Stärksten Sieben: Kthanid.

Shangri-La Frontier 11</a>

Shangri-La Frontier 11

Sunraku ist es endlich gelungen, seinen Erzfeind Lycaon zu besiegen, jedoch entpuppt sich das Monster als Doppelgänger. Um weitere Hinweise auf die einzigartigen Monster zu bekommen, trifft er sich mit Mordo und Rust. Mit neuen Hinweisen bewaffnet, beginnt Sunraku die Jagd auf den nächsten der Stärksten Sieben: Kthanid.

Shangri-La Frontier Double Pack 01 & 02</a>

Shangri-La Frontier Double Pack 01 & 02

Rakuro interessiert sich nur für das eine: möglichst schlechte Videospiele. Mit nichts verbringt er seine Freizeit lieber als damit, sich die Perlen schlecht produzierter Games zu schnappen und zu bezwingen. Als ihm das VR-Game Shangri-La Frontier nahegelegt wird, erwartet ihn in jeder Hinsicht ein episches Abenteuer.

Shangri-La Frontier 10</a>

Shangri-La Frontier 10

Die Gilde SF-Zoo kommt Sunraku zuvor und fordert das einzigartige Monster Lycaon der Nachträuber heraus. Lycaon besiegt die gesamte Gilde jedoch kinderleicht, ohne viel Schaden davonzutragen. Sunraku wittert seine Chance und kann der Versuchung nicht widerstehen, sich der Herausforderung erneut zu stellen.

Shangri-La Frontier 10</a>

Shangri-La Frontier 10

Die Gilde SF-Zoo kommt Sunraku zuvor und fordert das einzigartige Monster Lycaon der Nachträuber heraus. Lycaon besiegt die gesamte Gilde jedoch kinderleicht, ohne viel Schaden davonzutragen. Sunraku wittert seine Chance und kann der Versuchung nicht widerstehen, sich der Herausforderung erneut zu stellen.

Shangri-La Frontier 10</a>

Shangri-La Frontier 10

Die Gilde SF-Zoo kommt Sunraku zuvor und fordert das einzigartige Monster Lycaon der Nachträuber heraus. Lycaon besiegt die gesamte Gilde jedoch kinderleicht, ohne viel Schaden davonzutragen. Sunraku wittert seine Chance und kann der Versuchung nicht widerstehen, sich der Herausforderung erneut zu stellen.

Shangri-La Frontier 09</a>

Shangri-La Frontier 09

Um neue Informationen über die Story von Shangri-La Frontier zu erfahren, bildet Sunraku eine Party mit dem Angriffskönig, Saiga-0. Als sie sich durch die Dunkelödnis-Ruine durchkämpfen, trifft er unerwarteterweise einen alten Bekannten: Lycaon, der Nachträuber.

Shangri-La Frontier 09</a>

Shangri-La Frontier 09

Um neue Informationen über die Story von Shangri-La Frontier zu erfahren, bildet Sunraku eine Party mit dem Angriffskönig, Saiga-0. Als sie sich durch die Dunkelödnis-Ruine durchkämpfen, trifft er unerwarteterweise einen alten Bekannten: Lycaon, der Nachträuber.

Shangri-La Frontier 09</a>

Shangri-La Frontier 09

Um neue Informationen über die Story von Shangri-La Frontier zu erfahren, bildet Sunraku eine Party mit dem Angriffskönig, Saiga-0. Als sie sich durch die Dunkelödnis-Ruine durchkämpfen, trifft er unerwarteterweise einen alten Bekannten: Lycaon, der Nachträuber.

Shangri-La Frontier 08</a>

Shangri-La Frontier 08

Sunraku und die Wanderwölfe haben die Verhandlungen mit den drei großen Clans erfolgreich abgeschlossen und sind eine Allianz mit ihnen eingegangen. Sunraku kann sich nun ungestört dem Spiel widmen. Sein erstes Ziel: Seine Rechnung mit den gefährlichen Kristallskorpionen begleichen.

Shangri-La Frontier 08</a>

Shangri-La Frontier 08

Sunraku und die Wanderwölfe haben die Verhandlungen mit den drei großen Clans erfolgreich abgeschlossen und sind eine Allianz mit ihnen eingegangen. Sunraku kann sich nun ungestört dem Spiel widmen. Sein erstes Ziel: Seine Rechnung mit den gefährlichen Kristallskorpionen begleichen.

Shangri-La Frontier 08</a>

Shangri-La Frontier 08

Sunraku und die Wanderwölfe haben die Verhandlungen mit den drei großen Clans erfolgreich abgeschlossen und sind eine Allianz mit ihnen eingegangen. Sunraku kann sich nun ungestört dem Spiel widmen. Sein erstes Ziel: Seine Rechnung mit den gefährlichen Kristallskorpionen begleichen.

Shangri-La Frontier 07</a>

Shangri-La Frontier 07

Während die Community von ShanFro noch von der Bezwingung Uezaemons überwältigt ist, erfährt Sunraku von Vice Ash, dass die erhaltenen Belohnungen die Balance des Spiels vollkommen aus den Fugen geraten lassen könnten. Statt jedoch Vorsicht walten zu lassen, treibt dieser Gedanke Sunraku nur mehr an.

Shangri-La Frontier 07</a>

Shangri-La Frontier 07

Während die Community von ShanFro noch von der Bezwingung Uezaemons überwältigt ist, erfährt Sunraku von Vice Ash, dass die erhaltenen Belohnungen die Balance des Spiels vollkommen aus den Fugen geraten lassen könnten. Statt jedoch Vorsicht walten zu lassen, treibt dieser Gedanke Sunraku nur mehr an.

Shangri-La Frontier 07</a>

Shangri-La Frontier 07

Während die Community von ShanFro noch von der Bezwingung Uezaemons überwältigt ist, erfährt Sunraku von Vice Ash, dass die erhaltenen Belohnungen die Balance des Spiels vollkommen aus den Fugen geraten lassen könnten. Statt jedoch Vorsicht walten zu lassen, treibt dieser Gedanke Sunraku nur mehr an.

Shangri-La Frontier 06</a>

Shangri-La Frontier 06

Sunrakus Gruppe schafft es zwar, Uezaemon zu bezwingen, jedoch ziehen sie damit die Aufmerksamkeit der Entwickler von Shangri-la Frontier auf sich. Die drei Freunde kommen der Wahrheit hinter dem Spiel immer näher.