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Zetman 07
Jin muss schleunigst die Flucht ergreifen. Nachdem ein Klon von ihm einen Bombenanschlag auf die Residenz der Amagi verübt hat und die Schuld daran Jin in die Schuhe geschoben wurde, sind ihm seine Verfolger dicht auf den Fersen. Zusammen mit Koga sucht Jin Zuflucht an einem sicheren Ort, der ihnen zeitweilig als neues Zuhause dient.
Zetman 06
Jin muss schleunigst die Flucht ergreifen. Nachdem ein Klon von ihm einen Bombenanschlag auf die Residenz der Amagi verübt hat und die Schuld daran Jin in die Schuhe geschoben wurde, sind ihm seine Verfolger dicht auf den Fersen. Zusammen mit Koga sucht Jin Zuflucht an einem sicheren Ort, der ihnen zeitweilig als neues Zuhause dient.
Zetman 05
Die Lage in der Geisterstadt spitzt sich zu, als Konoha und ihre Freundin von den Playern als Geiseln genommen werden. Jin konfrontiert einen der Entführer und stürzt sich ins Gefecht – doch die Gefahr ist groß, denn Jin kann sich nicht mehr in ZET verwandeln.
Zetman 04
Der freche Jin wächst bei seinem obdachlosen Großvater in den Slums der Stadt auf. Obwohl er noch jung ist, verfügt Jin bereits über außergewöhnliche Kampfskills – Skills, die er einsetzt, um für Geld Menschen vor den Gefahren der Straße zu retten.
Zetman 03
Endlich steht Kouga Amagi demjenigen gegenüber, der das Gemetzel im Anwesen zu verantworten hat: Jiro Nakata. Doch Nakata hat den verletzten Kouga gefangen genommen und erklärt ihm, dass nicht er der Feind ist, den es zu bekämpfen gilt – sondern Kougas Vater.
Zetman 02
Kouga Amagi hat beschlossen, ein wahrer Held zu werden und den Kampf für die Gerechtigkeit anzutreten. Als ein Brandstifter die Stadt unsicher macht, scheint seine Chance gekommen. Doch inmitten des flammenden Infernos begegnet er zufällig Jin – der Kouga aufzeigt, wie schwach er eigentlich ist.
Zetman 01
Der freche Jin wächst bei seinem obdachlosen Großvater in den Slums der Stadt auf. Obwohl er noch jung ist, verfügt Jin bereits über außergewöhnliche Kampfskills – Skills, die er einsetzt, um für Geld Menschen vor den Gefahren der Straße zu retten.