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Murata, Yusuke
ONE-PUNCH MAN â Band 28
Ohne Genos wÀre Terrible Tornado lÀngst nur noch ein Furz im Wind. Doch mit dem Demon Cyborg an ihrer Seite blÀst sie Psykos jetzt mÀchtig den Marsch. Die verbliebenen Helden können nur noch zusehen, wie sich ein mÀchtiger Wirbelsturm am Himmel bildet, bevor Tornado die ganze Stadt auswringt wie einen nassen Lappen.
ONE-PUNCH MAN â Band 27
Monsterkönig Orochi ist erwacht und ganz Z-Stadt erzittert. Aber Orochi wuÌrde es im Traum nicht einfallen, jetzt Psykosâ SchoĂmonsterchen zu spielen, nur weil sie ihm all die Opfer zum FraĂ vorgeworfen hat. Lieber verschlingt er die Zuckerschnute fuÌr ein ultimatives Power-Up und beiĂt anschlieĂend Terrible Tornado in den Arsch.
ONE-PUNCH MAN â Band 26
War ja klar, dass das Ulknudel-Duo Saitama & Flashy-Flash einfach keinen Ausgang aus dem riesigen Labyrinth findet. Jetzt hilft nur noch: mit dem Kopf durch die Wand! Auch wenn es eine Toiletten-Wand ist.Dem unsanft uÌberraschten Monster auf der KloschuÌssel fĂ€llt glatt die Zeitung aus der Hand.
ONE-PUNCH MAN â Band 25
Saitama staunt nicht schlecht: Was fuÌr eine Luxusimmobilie verbirgt sich da unter seiner Wohnung! Viel Platz, flieĂend Wasser, nur ein bisschen dunkel. NatuÌrlich dauert es nicht lange, bis er sich in den weitlĂ€ufigen GĂ€ngen verirrt. Und die Monster, von denen er eins nach dem anderen zu Brei schlĂ€gt, fuÌhren ihn auch nicht zum Ausgang.
ONE-PUNCH MAN â Band 21-25
Saitama staunt nicht schlecht: Was fĂŒr eine Luxusimmobilie verbirgt sichda unter seiner Wohnung! Viel Platz, flieĂend Wasser, nur ein bisschendunkel. NatĂŒrlich dauert es nicht lange, bis er sich in den weitlĂ€ufigenGĂ€ngen verirrt. Und die Monster, von denen er eins nach dem anderenzu Brei schlĂ€gt, fĂŒhren ihn auch nicht zum Ausgang.
ONE-PUNCH MAN â Band 24
Bushi Drill und seine Kameraden mĂŒssen sich zusammen mit Tongara einem Wassermonster stellen, das mit bissigen Fischen und Kugeln um sich schieĂt wie ein wild gewordener Rasensprenger. Schnell hat Tongara mehr Löcher als ein Schweizer KĂ€se, die sich vielleicht auch ganz gut in dem hungrigen DĂ€monenhund machen wĂŒrden, der gerade vor Saitama steht.
ONE-PUNCH MAN â Band 23
Die Mystische MaronenmĂ€hne macht selbst militĂ€rerfahrene MĂ€nner mĂŒrbe. Herrschaftszeiten, diese langstrĂ€hnige Gesichtsschnörkelette mit ihrem PluÌschbehang hĂ€tte wirklich beim Fasching bleiben sollen, statt jetzt einen auf Rapunzel vom Dungeon zu machen und mehr dĂ€mliche SpruÌche hervorzuwuÌrgen als Katzen Haarballen.
ONE-PUNCH MAN â Band 21
Das krasse Schlachtakel gegen die Monster nĂ€hert sich seinem Höhepunkt. Wen Terrible Tornado nicht wegpustet, den lĂ€sst Atomic Samurai ĂŒber die Klinge springen. Child Emperor regiert seine Roboter mit eisernem Zepter und Flashy Flash knipst alten Bekannten die Lichter aus.
ONE-PUNCH MAN â Band 16-20 im Sammelschuber
Wenn dichte Nebelschwaden aufziehen, sich die Nackenhaare aufstellen und KrĂ€hen versteinert vom Himmel fallen â dann ist er nah. Durch die StraĂen dröhnt seine pulsierende Power und selbst die gefĂ€hrlichsten Kreaturen knien vor ihm nieder. Stolz und entschlossen betritt er nun die Heldenvereinigung.
ONE-PUNCH MAN - Box mit Band 11-15
Der RiesenĂ€rger mit dem Riesenkerbtier ist noch lĂ€ngst nicht ĂŒberstanden, da tauchen an allen Ecken und Enden immer mehr starke Monster auf! Metal Bat schwingt seinen SchlĂ€ger zwischen dem Riesenvieh HundertfĂŒĂerhĂ€uptling und dem Riesenarsch Garo hin und her und kann sich nicht auch noch um die anderen Ekelbratzen kĂŒmmern.
ONE-PUNCH MAN - Box mit Band 6-10
Ein Mann, ein Punch! Box mit den BĂ€nden 06 - 10 Man nehme 100 Sit-ups, 100 LiegestĂŒtze und 100 Kniebeuge, verquirle sie mit einem 10-Kilometer-Lauf und genieĂe diesen Fitness-Drink tĂ€glich drei ganze Jahre lang. Herauskommt ein glatzköpfiger Superheld mit urkomisch-trockenem Humor und einem gigantischen Problem: Langeweile! Da er das stĂ€rkste Wesen auf der ganzen Welt ist und jeden Feind mit nur einem einzigen Schlag zur Strecke bringt, bietet ihm das Leben einfach keine Herausforderung mehr.
ONE-PUNCH MAN 07
Ups, jetzt kriegt Saitama gleich was auf die Fresse. Man glaubtâs kaum, aber dieser Boros ist gar nicht so armselig wie sein beknackter Alienpöbel! Jeden Gegner mit nur einem Treffer ins Jenseits kloppen zu können, nĂŒtzt unserem Helden gerade nicht besonders viel.
ONE-PUNCH MAN - Box mit Band 1-5
Glatze, Gummistiefel, genervter Blick ... was Superhelden-Merkmale angeht, rauscht Saitama gnadenlos durch den Sehtest. Dieser gewöhnliche Knilch hat allerdings ein auĂergewöhnliches Problem -- er findet einfach keinen Gegner, der stark genug ist, es mit ihm aufzunehmen.
ONE-PUNCH MAN 05
"Wo steckt Saitama?! Der König der Tiefsee wĂŒtet unerbittlich durch J-Stadt und verarbeitet jeden, der sich ihm in den Weg stellt, zu Fischfutter. Die Helden der Stadt sind ihm ins Netz gegangen und versuchen verzweifelt, etwas Zeit zu schinden. Saitama könnte dem Seeungeheuer vielleicht das Wasser reichen, doch unser Held bleibt wie vom Meeresboden verschluckt.
ONE-PUNCH MAN 04
Na endlich! Erleichtert registriert Saitama, dass er auf der Helden-Rangliste nach oben gerĂŒckt ist. Als die nĂ€chste groĂe Gefahr in Gestalt eines riesigen Meteoriten im Anflug ist, wird aber doch wieder nur Genos gerufen. Weil sich die meisten anderen Helden vor Angst aus dem Staub gemacht haben, steht Genos dieser Bedrohung nun allein gegenĂŒber.
ONE-PUNCH MAN 03
Drei Jahre! Seit drei Jahren beschĂŒtzt Saitama jetzt schon die Stadt vor Monstern und anderen Fieslingen! Also warum zum Henker kennt ihn kein Schwein? Um dieses Imageproblem in den Griff zu kriegen, beschlieĂen Genos und er, der Heldenvereinigung beizutreten.
ONE-PUNCH MAN 01
Ein Mann, ein Punch! Man nehme 100 Sit-ups, 100 LiegestĂŒtze und 100 Kniebeuge, verquirle sie mit einem 10-Kilometer-Lauf und genieĂe diesen Fitness-Drink tĂ€glich drei ganze Jahre lang. Herauskommt ein glatzköpfiger Superheld mit urkomisch-trockenem Humor und einem gigantischen Problem: Langeweile! Da er das stĂ€rkste Wesen auf der ganzen Welt ist und jeden Feind mit nur einem einzigen Schlag zur Strecke bringt, bietet ihm das Leben einfach keine Herausforderung mehr.
ONE-PUNCH MAN 02
Ein Mann, ein Punch! Man nehme 100 Sit-ups, 100 LiegestĂŒtze und 100 Kniebeuge, verquirle sie mit einem 10-Kilometer-Lauf und genieĂe diesen Fitness-Drink tĂ€glich drei ganze Jahre lang. Herauskommt ein glatzköpfiger Superheld mit urkomisch-trockenem Humor und einem gigantischen Problem: Langeweile! Da er das stĂ€rkste Wesen auf der ganzen Welt ist und jeden Feind mit nur einem einzigen Schlag zur Strecke bringt, bietet ihm das Leben einfach keine Herausforderung mehr.