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Riot, C. Gina
Die Niederösterreicherin C. Gina Riot, geb. 3.10.1990 ist Inhaberin der Werbeagentur LAYOUTRIOT und Autorin der Diener des Ordens Trilogie. Außerdem ist sie großer Gothic - und Black Metal Fan und spielt Bass.
Ihren Abschluss auf der Höheren Grafischen Bundes- Lehr und Versuchsanstalt Wien hat sie 2010 gemacht und ist seitdem als Grafik Designerin und Expertin für außergewöhnliche Marketingkampagnen und Branding tätig. Die Cover für Diener des Ordens und Bestien vom Flüsterwald sowie alle Illustrationen in den Büchern wurden von ihr selbst gestaltet.
Auszeichnungen: Diener des Ordens - Band I - Das Zweigesicht wurde 2021 mit dem 1.Platz beim "Publikumspreis für Eskapismus, Nerdkultur & Phantastik 2021" - Goldener Stephan 2021 - für das beste Phantastik-Debüt ausgezeichnet.
Veröffentlichungen:
Diener des Ordens - Band I - Das Zweigesicht
VÖ: 1.November 2020
Hardcover (tredition GmbH) | Taschenbuch (BoD) | eBook (Amazon KDP)
Diener des Ordens - Band II - Die Bruderschaft
VÖ: 1.April 2021
Hardcover (tredition GmbH) | Taschenbuch (BoD) | eBook (Amazon KDP)
Diener des Ordens - Band III - Der Pakt
VÖ: 1.Oktober 2021
Hardcover (tredition GmbH) | Taschenbuch (BoD) | eBook (Amazon KDP)
Bestien vom Flüsterwald
VÖ: 1.August 2022
Hardcover (BoD) | Taschenbuch (Amazon KDP) | eBook (Amazon KDP)
Alle Infos: www.dienerdesordens.at
Artefakt des Todes
Magie. Übernatürliches. Nekromantie. Der Hofmagier Weidemar wird von seinem Gebieter mit einem Auftrag betraut: Er soll ein mächtiges Artefakt bergen, das Tote wieder zum Leben erweckt. Zur Hilfe holt sich Weidemar einen Experten für Geisterwesen und dessen Zwillingsbruder.
Artefakt des Todes
Magie. Übernatürliches. Nekromantie. Der Hofmagier Weidemar wird von seinem Gebieter mit einem Auftrag betraut: Er soll ein mächtiges Artefakt bergen, das Tote wieder zum Leben erweckt. Zur Hilfe holt sich Weidemar einen Experten für Geisterwesen und dessen Zwillingsbruder.
Werwolfgen & Teufelei - Die Abenteuer des Barden Spikero 3
Mittelalter-Fantasy trifft auf Krimi Ein abenteuerlustiger Barde, eine Schaustellertruppe und ein Werwolf ... Gaukler sind in der Stadt. Und sie haben eine gefährliche Hauptattraktion dabei: einen Werwolf. Während der Vorstellung muss der Barde Spikero mitansehen, wie die Bestie ausbricht und sich auf die Zuschauer stürzt.
Meuchler & Gestaltwandler - Die Abenteuer des Barden Spikero 2
Mittelalter-Fantasy trifft auf Krimi Ein abenteuerlustiger Barde, ein gefährlicher Auftrag und ein Gestaltwandler ... Spikero erhält den Auftrag, ein seltenes Elixier zu besorgen, das vor Gestaltwandlern schützen soll. Die Auftraggeberin erscheint verdächtig.
Diebesgut & Hexenmal - Die Abenteuer des Barden Spikero 1
Mittelalter-Fantasy trifft auf Krimi Ein abenteuerlustiger Barde, ein Diebesfall und ein Fluch ... Nachdem der Barde Spikero die größte Stadt der Erdenwelt betritt, beginnt für ihn ein turbulentes Abenteuer. Er nimmt sich eines Diebesfalles an. Dabei gerät er in die Fänge von einflussreichen Verbrechern.
Von Hochverrätern und Galgenbäumen
Ein fragwürdiges Hurenhaus, quietschende Kerkertüren und ein Galgen, bereit für den Kopf des Hochverräters.Mit Anspannung erwartet das Monarchenpaar von Andoulous das Eintreffen des Schandkönigs.Indes landet der Hochverräter abermals im Kerker und stößt auf ein bekanntes Gesicht.
Bestien von Haygenhast
***Titeländerung: "Bestien vom Flüsterwald" musste in "Bestien von Haygenhast" umbenannt werden. Der Titel ändert sich, der Inhalt bleibt der gleiche.Small Scale Fantasy mit Plot Twists, Mystik, Abenteuern und einer Prise Sarkasmus in einem mittelalterlichen Setting.
Diener des Ordens
Ausgezeichnet mit dem 1.Platz beim "Publikumspreis für Eskapismus, Nerdkultur & Phantastik 2021" - Goldener Stephan 2021 - für das beste Phantastik-DebütWristangul, das Land der purpurnen Wiesen befindet sich im Wandel. König Ebrahim ist längst verblichen und sein Erbe unauffindbar.
Von Hochverrätern und Galgenbäumen
Ein fragwürdiges Hurenhaus, quietschende Kerkertüren und ein Galgen, bereit für den Kopf des Hochverräters.Auf Luic von Eoun wird ein Kopfgeld ausgesetzt. Durch eine Verkettung unglücklicher Ereignisse flüchtet er nach Andoulous, um sich als Botschafter auszugeben.
Bestien vom Flüsterwald
Während in Haygenhast das Ahnenfest gefeiert wird, flüstert der Wald von Wahnsinn und Tod. Zwei Trunkenbolde betreten zur Mutprobe den Flüsterwald und kehren verändert zurück. Der Handlanger des Königs wird beauftragt, die Mythen zu entschlüsseln und herauszufinden, was den Wald zum Flüstern bringt.
Diener des Ordens
Wer Krieg sät ... ... wird Tod ernten. Während die Diener des Ordens ihre Schicksalswege beschreiten, bricht in Wristangul der Krieg aus. Troijas Spitzel ist noch immer unter den Gefährten und versucht ihre Pläne zu sabotieren. Neoron und Imur dringen immer tiefer in die Uszmitische Wüste vor und bald stellt sich für sie die Frage, wer von beiden überleben und wer sterben muss.
Diener des Ordens
Wer Krieg sät ...... wird Tod ernten.Während die Diener des Ordens ihre Schicksalswege beschreiten, bricht in Wristangul der Krieg aus. Troijas Spitzel ist noch immer unter den Gefährten und versucht ihre Pläne zu sabotieren. Neoron und Imur dringen immer tiefer in die Uszmitische Wüste vor und bald stellt sich für sie die Frage, wer von beiden überleben und wer sterben muss.
Diener des Ordens
Wenn der Feind die Stadt erklimmt... ...Mortheon blutig Rache nimmt! Im Untergrund Thals herrschen Unruhen. Die Bruderschaft der Gerechten, ein Bündnis einflussreicher Männer, plant einen Staatsstreich gegen den niederträchtigen Herrscher Eduard Vitt.
Diener des Ordens
Wenn der Feind die Stadt erklimmt ...... Mortheon blutig Rache nimmt!Im Untergrund Thals herrschen Unruhen. Die Bruderschaft der Gerechten, ein Bündnis einflussreicher Männer, plant einen Staatsstreich gegen den niederträchtigen Herrscher Eduard Vitt.
Diener des Ordens
Wristangul, das Land der purpurnen Wiesen befindet sich im Wandel. König Ebrahim ist längst verblichen und sein Erbe unauffindbar. Die Grenzen wurden niedergerissen und Zuzügler aus allen Ländern finden in Wristangul ihr Zuhause. Doch nicht nur die weisen Obligaten mit ihrer Magie, die Vaagtonhs mit ihren Kriegskünsten, edle Vahlagde und Pargatmäen finden ihren Weg nach Wristangul.