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Scheller, Anne

Anne Scheller, geboren 1980, studierte Anglistik, Musikwissenschaften und Mittelalterliche Geschichte. Seit 2008 ist sie als Kinderbuchautorin für verschiedene Verlage und Redaktionsbüros tätig.
Mina Muschelherz - Seepferdchen und Glitzerschuppen</a>

Mina Muschelherz - Seepferdchen und Glitzerschuppen

Fröhliche Geschichten eines Meermädchens und seinem Leben unter Wasser - einfach glitzergut! Mina Muschelherz ist ganz kribbelig vor Aufregung. Denn bald ist es so weit, und aus ihren hellen Schuppen werden endlich Glitzerschuppen! Zum Glück lenken ihr bester Freund Bo und das Seepferdchen Tausendschön sie ab.

Ravensburger Escape Rätsel: Kammer der Geheimnisse</a>

Ravensburger Escape Rätsel: Kammer der Geheimnisse

Escape Room-Fans aufgepasst, dieses Buch ist „fesselnd“! Sobald man es öffnet, nimmt es einen gefangen!Um sich aus der Kammer der Geheimnisse zu befreien, müssen schlaue Köpfe ab 8 Jahren Knobelaufgaben lösen und den Hinweisen im Raum folgen.

Ravensburger Escape Rätsel: Rätselhafter Rittersaal</a>

Ravensburger Escape Rätsel: Rätselhafter Rittersaal

Escape Room-Fans aufgepasst, dieses Buch ist „fesselnd“! Sobald man es öffnet, nimmt es einen gefangen!Um sich aus dem Rätselhaften Rittersaal zu befreien, müssen schlaue Köpfe ab 8 Jahren Knobelaufgaben lösen und den Hinweisen im Raum folgen.

Ravensburger Escape Rätsel: Höllisches Hotelzimmer</a>

Ravensburger Escape Rätsel: Höllisches Hotelzimmer

Escape Room-Fans aufgepasst, dieses Buch ist „fesselnd“! Sobald man es öffnet, nimmt es einen gefangen!Um sich aus dem Höllischen Hotelzimmer zu befreien, müssen schlaue Köpfe ab 8 Jahren Knobelaufgaben lösen und den Hinweisen im Raum folgen.

Ravensburger Escape Rätsel: Küche des Grauens</a>

Ravensburger Escape Rätsel: Küche des Grauens

Escape Room-Fans aufgepasst, dieses Buch ist „fesselnd“! Sobald man es öffnet, nimmt es einen gefangen!Um sich aus der Küche des Grauens zu befreien, müssen schlaue Köpfe ab 8 Jahren Knobelaufgaben lösen und den Hinweisen im Raum folgen. Dabei ist alles erlaubt: kritzeln, schneiden, falten und zerreißen.

Ravensburger Stay alive! Rätsel-Challenge - Überlebe die Zeitreise - Rätselbuch für Gaming-Fans ab 8 Jahren</a>

Ravensburger Stay alive! Rätsel-Challenge - Überlebe die Zeitreise - Rätselbuch für Gaming-Fans ab 8 Jahren

Stay alive - Challenge accepted! Nur wer clever genug ist, kann dieses Rätsel-Buch überleben!Game on - das Rätselabenteuer beginnt! In diesem Rätselbuch begeben sich Leser*innen ab 8 Jahren auf eine spannende Zeitreise-Mission. Ihr Ziel ist es, zu überleben und in kniffligen Rätsel-Challenges so viele Brain-Punkte wie möglich zu sammeln, um den Endboss in einem ultimativen Würfel-Duell zu besiegen.

Schreibanlässe für kleine Detektive</a>

Schreibanlässe für kleine Detektive

Tatort Schreibkompetenz: Mit Rahmengeschichten, Bildern und differenzierten Schreibhilfen verfassen Ihre Grundschulkinder spannende Fälle!„Schreibübungen sind langweilig!“, „Erzählende Texte? – Kann ich nicht!“ Hören Sie diese oder ähnliche Aussagen immer wieder? Mit diesem Titel wecken Sie endlich bei allen Kindern die Freude am Schreiben.

Die drei !!!, Insel des Verrats</a>

Die drei !!!, Insel des Verrats

Kein Strom, kein Handynetz: Die drei !!! verbringen ein aufregendes Survival-Wochenende auf einer einsamen Insel. Ein Teilnehmer verdächtigt seine Schwester, während seiner Abwesenheit Diebstähle zu planen. In seinem Namen! Er muss das verhindern. Kim, Franzi und Marie helfen sofort.

Miraculous: Ladybug und Cat Noir - Das Erstlesebuch zum Film</a>

Miraculous: Ladybug und Cat Noir - Das Erstlesebuch zum Film

Ein Muss für junge Miraculous-Fans!Eine alte Legende erzählt von geheimnisvollen Schmuckstücken mit Zauberkraft: die Miraculous. In Paris ahnen Marinette und Adrien, zwei ganz normale Kinder, noch nichts davon, doch bald schon liegt die Sicherheit der Stadt in ihren Händen.

Ravensburger Exit Room Rätsel: Disney Villains - Besiege Ursula und Hades: 2 spannende Missionen</a>

Ravensburger Exit Room Rätsel: Disney Villains - Besiege Ursula und Hades: 2 spannende Missionen

Dieses Buch ist spannend wie ein Escape Room!Kinder ab 10 Jahren tauchen ein in die Welt von Disneys Bösewichten und können hier zwei Fälle mit vielen kniffligen Knobelaufgaben lösen. Neben logischem Denken ist auch Kreativität gefragt: schreiben und malen, ausschneiden, falten oder zerreißen – alles ist erlaubt! Nur wer alle Rätsel richtig löst, wird es schaffen, den Bösewichten das Handwerk zu legen.

SAMi - Disney Prinzessin - Zauberhafte Geschichten</a>

SAMi - Disney Prinzessin - Zauberhafte Geschichten

Erlebe mit SAMi ein Lese-Abenteuer!In diesem Bilderbuch werden Träume wahr! Cinderella trifft den Prinzen, Arielle lernt die Welt der Menschen kennen und Vaiana stürzt sich in das größte Abenteuer ihres Lebens. Die Geschichten der beliebtesten Disney-Prinzessinnen bieten alles für magische Vorlesemomente.

Die drei !!!, BĂĽcherhelden 2. Klasse, Diebstahl auf dem Ponyhof</a>

Die drei !!!, BĂĽcherhelden 2. Klasse, Diebstahl auf dem Ponyhof

Kim, Franzi und Marie sind beste Freundinnen und Detektivinnen! Zusammen haben die drei !!! schon viele knifflige Fälle gelöst.Franzi ist überglücklich: Sie und ihr Pony Tinka haben beim Reitturnier eine Schleife gewonnen! Doch als Franzi ihren Freundinnen die Trophäe zeigen will, bekommt sie einen Schreck.

Escape School 5. Vampire im Schloss</a>

Escape School 5. Vampire im Schloss

In "Escape School 5. Vampire im Schloss" von Anne Scheller verschlägt es eine Gruppe Vampire ins Internat Espenstein, nachdem ihre Gruft unerwartet überflutet wurde. Anfangs scheint das Zusammenleben zwischen den Internatsschülern und den nachtaktiven Neuankömmlingen überraschend gut zu funktionieren.

Die drei ??? Kids, BĂĽcherhelden 2. Klasse, Geheime Flaschenpost</a>

Die drei ??? Kids, BĂĽcherhelden 2. Klasse, Geheime Flaschenpost

Justus, Peter und Bob sind beste Freunde und Detektive! Zusammen haben die drei ??? schon viele knifflige Fälle gelöst. Die drei ??? Kids staunen: Am Strand wurde eine geheimnisvolle Flaschenpost angespült. Auf dem Papier in der Flasche ist nichts weiter abgebildet als ein riesiges Fragezeichen! Eine rätselhaftere Botschaft können sich Justus, Peter und Bob kaum vorstellen.

Ravensburger Exit Room Rätsel: Gefangen im Hotel</a>

Ravensburger Exit Room Rätsel: Gefangen im Hotel

Dieses Buch ist spannend wie ein Escape Room! Rätselfüchse ab 8 Jahren können hier zwei Fälle mit vielen kniffligen Knobelaufgaben lösen.Um sich aus diesem geheimnisvollen Hotel zu befreien, ist neben logischem Denken und Durchhaltevermögen auch Kreativität gefragt.

Autos fĂĽr clevere Rennfahrer</a>

Autos fĂĽr clevere Rennfahrer

Aus einfachen Materialien tolle Autos bauen: Ruck, zuck und echt einfach! Ob schnittiger Rennwagen, stylisches Solarauto oder flotter Stadtflitzer – Autos bauen ist kein Kinderkram. In diesem Buch kannst du nicht nur spannende Stationen der Automobilgeschichte nacherleben und in die geheimen Tricks der Ingenieure eingeweiht werden, sondern erfährst auch alles, was du als Rennfahrer wissen musst.