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Schreuder, Benjamin

Der Zeichenkünstler und Maler Felix Mertikat wurde 1983 in Esslingen bei Stuttgart geboren. Nach dem Abitur hat er sich erst einmal als Biologie-Student versucht, sich jedoch dann nach einem einjährigen Praktikum in einer Werbeagentur dafür entschieden, an der Filmakademie sein Glück zu versuchen. Während seiner Studienzeit hat er als Illustrator für verschiedene Projekte und Verlage gezeichnet (Call of Cthulhu, Shadowrun, DSA, Snickers, etc.) und 2008 sein eigenen Rollenspiel auf den Markt gebracht: Opus Anima. Für sein Comic-Debüt "Jakob" wurde er, zusammen mit Co-Autor Benjamin Schreuder, mit dem Sondermann-Preis der Frankfurter Buchmesse in der Kategorie "Bester Newcomer 2010" prämiert. Oktober 2011 erscheint seine zweite große Arbeit, die ungleich fulminanter und epischer ausfällt als der gefeierte Erstling: die Steampunk-Saga STEAM NOIR - DAS KUPFERHERZ.

Die Zauberkicker (5): Schattenspiel</a>

Die Zauberkicker (5): Schattenspiel

Ein wertvolles Trikot ist spurlos verschwunden! Ben, Mika, Robin und die magischen Maskottchen befürchten, dass die Magie bald für immer aus dem Fußballinternat Tannwald verschwinden könnte. Doch sie haben kaum Zeit, sich um die Ermittlungen zu kümmern und den Dieb zu verfolgen.

Die Zauberkicker (6): #fussballverrückt</a>

Die Zauberkicker (6): #fussballverrückt

Große Gefahr für die Magie! Als Ersatz für Trainer Taylor übernimmt Herr Stackenberg das Training im Fußballinternat Tannwald. Für Bens Trainer stehen nur Disziplin und Leistung im Vordergrund, während Fairness und Entwicklung nicht mehr wichtig sind.

TKKG Junior, 23, Heiße Spur im Nebelhafen</a>

TKKG Junior, 23, Heiße Spur im Nebelhafen

Tim, Karl, Klößchen und Gaby entdecken durch Zufall eine Schatzkarte. Sie steckt in einem Modellschiff im Rathaus. Die muss ja uralt sein! Wie kam die Karte bloß hierher? Ist da nicht sogar ein geheimer Ort eingezeichnet? Die Detektive freuen sich auf einen neuen Fall.

TKKG Junior, 23, Heiße Spur im Nebelhafen</a>

TKKG Junior, 23, Heiße Spur im Nebelhafen

Tim, Karl, Klößchen und Gaby entdecken durch Zufall eine Schatzkarte. Sie steckt in einem Modellschiff im Rathaus. Die muss ja uralt sein! Wie kam die Karte bloß hierher? Ist da nicht sogar ein geheimer Ort eingezeichnet? Die Detektive freuen sich auf einen neuen Fall.

Die ZeitBande. Band 3. Der magische Sonnenstein</a>

Die ZeitBande. Band 3. Der magische Sonnenstein

Adam, Niko und Tinka dürfen Tinkas Vater bei spektakulären Ausgrabungen besuchen. Es werden die Überreste eines Wikingerdorfs gefunden! Glückspilz Niko findet dabei sogar selbst einen Stein. Das könnte ein "Sonnenstein" sein! Ganz sicher ist sich Tinkas Vater allerdings nicht.

Die ZeitBande. Band 3. Der magische Sonnenstein</a>

Die ZeitBande. Band 3. Der magische Sonnenstein

Adam, Niko und Tinka dürfen Tinkas Vater bei spektakulären Ausgrabungen besuchen. Es werden die Überreste eines Wikingerdorfs gefunden! Glückspilz Niko findet dabei sogar selbst einen Stein. Das könnte ein "Sonnenstein" sein! Ganz sicher ist sich Tinkas Vater allerdings nicht.

Die Zauberkicker, 5, Schattenspiel</a>

Die Zauberkicker, 5, Schattenspiel

Ein wertvolles Trikot ist spurlos verschwunden! Ben, Mika, Robin und die magischen Maskottchen befürchten, dass die Magie bald für immer aus dem Fußballinternat Tannwald verschwinden könnte. Doch sie haben kaum Zeit, sich um die Ermittlungen zu kümmern und den Dieb zu verfolgen.

Die Zauberkicker (1) Anpfiff!</a>

Die Zauberkicker (1) Anpfiff!

Ben ist völlig überrumpelt, als er zur Probewoche ins Fußballinternat Tannwald eingeladen wird. Er selbst findet sein Fußball-Talent nämlich eher mittelmäßig. Und jetzt Leistungstraining im Internat? Einen Versuch ist es wert, davon überzeugen ihn seine Mutter und seine Schwester.

Die Zauberkicker (2): Ausgedribbelt!</a>

Die Zauberkicker (2): Ausgedribbelt!

Sportlichkeit und Fairness scheinen nicht allen im Fußballinternat so wichtig zu sein wie Ben und seinem neuen Freund Robin. Aber ist der wirklich sein Freund? Zumindest kann sich Ben auf sein zauberhaftes Maskottchen Pelé verlassen. Doch gegen fiese Gegenspieler und miese Wirtschaftsbosse kann selbst Maskottchenmagie nichts ausrichten.

Die ZeitBande. Band 2. Ritterturnier in Flammen</a>

Die ZeitBande. Band 2. Ritterturnier in Flammen

“Was ist das für ein Horn?” Tief im Gebüsch entdecken es die drei Freunde Adam, Niko und Tinka und wollen seiner Herkunft auf die Spur kommen. Mithilfe des geheimnisvollen Zeitfensters im Arbeitszimmer von Tinkas Vater landen die drei im bunten Treiben des Mittelalters.

Die ZeitBande. Band 2. Ritterturnier in Flammen</a>

Die ZeitBande. Band 2. Ritterturnier in Flammen

“Was ist das für ein Horn?” Tief im Gebüsch entdecken es die drei Freunde Adam, Niko und Tinka und wollen seiner Herkunft auf die Spur kommen. Mithilfe des geheimnisvollen Zeitfensters im Arbeitszimmer von Tinkas Vater landen die drei im bunten Treiben des Mittelalters.

TKKG Junior, Bücherhelden 1. Klasse, Fauler Zauber</a>

TKKG Junior, Bücherhelden 1. Klasse, Fauler Zauber

Ist das wirklich Zauberei? TKKG sind begeistert. Bei einer Zaubershow bringt der große Magier David Diamant seinen Assistenten Silberius zum Schweben und hypnotisiert Gabys Vater. Als Dank fürs Mitmachen lädt Diamant alle zu einer Abend-Vorführung auf dem Dach eines Kaufhauses ein.

TKKG Junior, Bücherhelden 1. Klasse, Fauler Zauber</a>

TKKG Junior, Bücherhelden 1. Klasse, Fauler Zauber

Ist das wirklich Zauberei? TKKG sind begeistert. Bei einer Zaubershow bringt der große Magier David Diamant seinen Assistenten Silberius zum Schweben und hypnotisiert Gabys Vater. Als Dank fürs Mitmachen lädt Diamant alle zu einer Abend-Vorführung auf dem Dach eines Kaufhauses ein.

Die ZeitBande. Band 1. Der Zorn des Pharaos</a>

Die ZeitBande. Band 1. Der Zorn des Pharaos

Tinka und ihre beiden Freunde Adam und Niko suchen Tinkas Vater. Längst sollte er von seiner Expedition aus Ägypten zurück sein. In seinem Studienzimmer stoßen die Freunde auf ein geheimes Zeitfenster. Nichtsahnend landen sie in einem Schlammloch, direkt neben einer giftigen Kobra – mitten im alten Ägypten.

Die ZeitBande. Band 1. Der Zorn des Pharaos</a>

Die ZeitBande. Band 1. Der Zorn des Pharaos

Tinka und ihre beiden Freunde Adam und Niko suchen Tinkas Vater. Längst sollte er von seiner Expedition aus Ägypten zurück sein. In seinem Studienzimmer stoßen die Freunde auf ein geheimes Zeitfenster. Nichtsahnend landen sie in einem Schlammloch, direkt neben einer giftigen Kobra – mitten im alten Ägypten.

Enygma. Der verschollene Schatz</a>

Enygma. Der verschollene Schatz

Willkommen in „Enygma“, der rätselhaften Live-Spielewelt im Kinderbuch.   Pit hatte sich auf langweilige Sommerferien eingestellt – bei brütender Hitze und ohne seine besten Freunde Bea und Eule. Doch an seinem 11. Geburtstag kommt alles ganz anders: Seine Freunde überraschen ihn und nach dem Geburtstagsfrühstück erwartet die Drei eine mysteriöse Einladung an einen unbekannten Ort.

Enygma. Der verschollene Schatz</a>

Enygma. Der verschollene Schatz

Pit hatte sich auf langweilige Sommerferien eingestellt - bei brütend warmer Hitze und ohne seine besten Freunde Bea und Eule. Doch an seinem 11. Geburtstag kommt alles ganz anders: seine Freunde überraschen ihn und nach dem Geburtstagsfrühstück wartet eine mysteriöse Einladung an einen unbekannten Ort auf die drei.

TKKG Junior, 8, Die Dino-Diebe</a>

TKKG Junior, 8, Die Dino-Diebe

Bei Bauarbeiten wurde ein echtes Dinosaurierskelett entdeckt. Klar, dass TKKG sich diesen Sensationsfund sofort im Museum anschauen. Doch auf einmal fehlt im Skelett ein Knochen! Die vier Detektive machen sich auf die Suche nach dem Dieb und legen sich nachts im Museum auf die Lauer.

TKKG Junior, 18, Trügerischer Paddelspaß</a>

TKKG Junior, 18, Trügerischer Paddelspaß

TKKG – das sind Tim, Karl, Klößchen und Gaby. Die vier Freunde lösen mutig jeden Fall und stürzen sich in spannende Abenteuer. Dabei darf Hund Oskar natürlich nicht fehlen.TKKG freuen sich auf eine abenteuerliche Kanutour im Naturparadies Oberwald.

TKKG Junior, 18, Trügerischer Paddelspaß</a>

TKKG Junior, 18, Trügerischer Paddelspaß

TKKG – das sind Tim, Karl, Klößchen und Gaby. Die vier Freunde lösen mutig jeden Fall und stürzen sich in spannende Abenteuer. Dabei darf Hund Oskar natürlich nicht fehlen.TKKG freuen sich auf eine abenteuerliche Kanutour im Naturparadies Oberwald.

TKKG Junior, 16, Detektive auf Tauchstation</a>

TKKG Junior, 16, Detektive auf Tauchstation

TKKG – das sind Tim, Karl, Klößchen und Gaby. Die vier Freunde lösen mutig jeden Fall und stürzen sich in spannende Abenteuer. Dabei darf Hund Oskar natürlich nicht fehlen.Tauchen lernen an der Nordsee: Schönere Sommerferien können sich TKKG kaum vorstellen.

TKKG Junior, 16, Detektive auf Tauchstation</a>

TKKG Junior, 16, Detektive auf Tauchstation

TKKG – das sind Tim, Karl, Klößchen und Gaby. Die vier Freunde lösen mutig jeden Fall und stürzen sich in spannende Abenteuer. Dabei darf Hund Oskar natürlich nicht fehlen.Tauchen lernen an der Nordsee: Schönere Sommerferien können sich TKKG kaum vorstellen.

TKKG Junior, 14, Hokuspokus zum Geburtstag</a>

TKKG Junior, 14, Hokuspokus zum Geburtstag

TKKG – das sind Tim, Karl, Klößchen und Gaby. Die vier Freunde lösen mutig jeden Fall und stürzen sich in spannende Abenteuer. Dabei darf Hund Oskar natürlich nicht fehlen.Klößchen veranstaltet eine Geburtstagsparty für seinen Mitschüler Hendrik.

TKKG Junior, 14, Hokuspokus zum Geburtstag</a>

TKKG Junior, 14, Hokuspokus zum Geburtstag

TKKG – das sind Tim, Karl, Klößchen und Gaby. Die vier Freunde lösen mutig jeden Fall und stürzen sich in spannende Abenteuer. Dabei darf Hund Oskar natürlich nicht fehlen.Klößchen veranstaltet eine Geburtstagsparty für seinen Mitschüler Hendrik.

WAS IST WAS Junior Hörspiel Wir entdecken die Nacht</a>

WAS IST WAS Junior Hörspiel Wir entdecken die Nacht

Wer meint, nachts stünde das Leben still, irrt gewaltig. Diese Erfahrung machen auch die Freunde Flo und Jule, als sie während einer nächtlichen Expedition auf einen Fuchs treffen. Neugierig geworden wollen sie mehr über das Nachtleben erfahren. Welche typischen Einsätze warten zum Beispiel auf Feuerwehrleute und Polizisten, wenn es dunkel ist? Oder wie hält sich ein Lkw-Fahrer bei einer Nachtfahrt munter? Bei der Suche nach Antworten auf diese Fragen erfahren Flo und Jule viel über die Menschen, die nachts arbeiten.

WAS IST WAS Junior Hörspiel Wir entdecken die Nacht</a>

WAS IST WAS Junior Hörspiel Wir entdecken die Nacht

Wer meint, nachts stünde das Leben still, irrt gewaltig. Diese Erfahrung machen auch die Freunde Flo und Jule, als sie während einer nächtlichen Expedition auf einen Fuchs treffen. Neugierig geworden wollen sie mehr über das Nachtleben erfahren. Welche typischen Einsätze warten zum Beispiel auf Feuerwehrleute und Polizisten, wenn es dunkel ist? Oder wie hält sich ein Lkw-Fahrer bei einer Nachtfahrt munter? Bei der Suche nach Antworten auf diese Fragen erfahren Flo und Jule viel über die Menschen, die nachts arbeiten.