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Real Account, Band 14</a>

Real Account, Band 14

Für das neue Death Game müssen die Spieler innerhalb von drei Tagen bis 12 Uhr mittags 50 oder mehr unterschiedliche Monster sammeln. Es gilt außerdem die erschreckende Regel, dass bei einem Akkustand von 0 der Tod eintritt!

Real Account, Band 14</a>

Real Account, Band 14

Für das neue Death Game müssen die Spieler innerhalb von drei Tagen bis 12 Uhr mittags 50 oder mehr unterschiedliche Monster sammeln. Es gilt außerdem die erschreckende Regel, dass bei einem Akkustand von 0 der Tod eintritt!

Real Account, Band 14</a>

Real Account, Band 14

Für das neue Death Game müssen die Spieler innerhalb von drei Tagen bis 12 Uhr mittags 50 oder mehr unterschiedliche Monster sammeln. Es gilt außerdem die erschreckende Regel, dass bei einem Akkustand von 0 der Tod eintritt!

Real Account 14</a>

Real Account 14

Für das neue Death Game "RA GO" müssen die Spieler innerhalb von drei Tagen bis 12 Uhr mittags 50 oder mehr unterschiedliche Monster sammeln. Es gilt außerdem die erschreckende Regel, dass bei einem Akkustand von 0 der Tod eintritt!

Real Account, Band 13</a>

Real Account, Band 13

Akku aus, Leben aus! Das nächste Game beginnt! Die überlebenden 28 Spieler sind nun zu einem weiteren Death Game gezwungen. In RA GO geht es darum, Dungeons zu erforschen und dort Monster per AR (erweiterte Realität) zu sammeln … Dafür haben die Spieler nur drei Tage Zeit und bei einem leeren Akku droht ihnen der Tod! Um zu überleben können die Spieler auch die Fähigkeiten der Monster nutzen und versuchen, andere Spieler zu übertrumpfen.

Real Account, Band 13</a>

Real Account, Band 13

Akku aus, Leben aus! Das nächste Game beginnt! Die überlebenden 28 Spieler sind nun zu einem weiteren Death Game gezwungen. In RA GO geht es darum, Dungeons zu erforschen und dort Monster per AR (erweiterte Realität) zu sammeln … Dafür haben die Spieler nur drei Tage Zeit und bei einem leeren Akku droht ihnen der Tod! Um zu überleben können die Spieler auch die Fähigkeiten der Monster nutzen und versuchen, andere Spieler zu übertrumpfen.

Real Account 13</a>

Real Account 13

Die überlebenden 28 Spieler sind nun zu einem weiteren Death Game gezwungen. In "RA GO" geht es darum, Dungeons zu erforschen und dort Monster per AR (erweiterte Realität) zu sammeln … Dafür haben die Spieler nur drei Tage Zeit und bei einem leeren Akku droht ihnen der Tod! Um zu überleben können die Spieler auch die Fähigkeiten der Monster nutzen und versuchen, andere Spieler zu übertrumpfen.

Real Account 12</a>

Real Account 12

Yuma kämpft sich mit einem ungünstig zusammengestellten Dreier-Team durch das nächste Spiel "Get the ID!-Club", in dem es darum geht, den Office Ladys der Firma Real Account ihre IDs zu entlocken, bevor die Zeit abgelaufen ist. Auch in Mizukis Team kommt es anfangs zu Verzögerungen und das nicht nur, weil die exzentrischen Officelady-Marbles nur schwer davon zu überzeugen sind, völlig Fremden ihre Social-Media-IDs offenzulegen.

Real Account, Band 12</a>

Real Account, Band 12

Yuma kämpft sich mit einem ungünstig zusammengestellten Dreier-Team durch das nächste Spiel Get the ID!-Club, in dem es darum geht, den Office Ladys der Firma Real Account ihre IDs zu entlocken, bevor die Zeit abgelaufen ist. Auch in Mizukis Team kommt es anfangs zu Verzögerungen und das nicht nur, weil die exzentrischen Officelady-Marbles nur schwer davon zu überzeugen sind, völlig Fremden ihre Social-Media-IDs offenzulegen.

Real Account, Band 12</a>

Real Account, Band 12

Yuma kämpft sich mit einem ungünstig zusammengestellten Dreier-Team durch das nächste Spiel Get the ID!-Club, in dem es darum geht, den Office Ladys der Firma Real Account ihre IDs zu entlocken, bevor die Zeit abgelaufen ist. Auch in Mizukis Team kommt es anfangs zu Verzögerungen und das nicht nur, weil die exzentrischen Officelady-Marbles nur schwer davon zu überzeugen sind, völlig Fremden ihre Social-Media-IDs offenzulegen.

Real Account, Band 10</a>

Real Account, Band 10

Real Account, Band 10</a>

Real Account, Band 10

Real Account, Band 11</a>

Real Account, Band 11

Real Account, Band 11</a>

Real Account, Band 11

Real Account 11</a>

Real Account 11

Tricks dedicated to Witches 3</a>

Tricks dedicated to Witches 3

Nachdem Harry 400 Jahre in die Vergangenheit katapultiert wurde, hat er es sich zum Ziel gesetzt, der Hexenverfolgung ein Ende zu bereiten. Doch das ist leichter gesagt als getan! Denn im Kampf gegen die Kirche hat es Harry diesmal mit einer Hexe zu tun, die der Inquisition treu ergeben scheint und gar nicht gerettet werden will.