- Publikationen ca: 11
- Buchbewertungen ca: 459
- Gefolgt von 1 Nutzern
- Fragen & Antworten
Yoshida, Tsuyoshi
Wise Man's Grandchild 15
Die Ultimate Magicians und die Alliierten sind in das Territorium der Dämonen eingefallen und haben neben diversen Monstern auch einen Dämonenstützpunkt aufgespürt. Leider entkommen zwei der gefährlichen Hunter-Dämonen. Dieser fatale Fehler bringt Shin und seine Leute völlig aus dem Konzept und so geraten sie ins Hintertreffen.
Wise Man's Grandchild 14
Die Armee der Alliierten und die Ultimate Magicians erreichen die Festung, in welcher das Hauptquartier der Dämonen vermutet wird. Allerdings prescht der Staatssekretär des Königreichs Daam in blindem Eifer vor, mit dem Ziel vor den Ultimate Magicians Verdienste zu erzielen.
Wise Man's Grandchild 12
Shin wird inzwischen von allen angehimmelt und gar als »Bote Gottes« bezeichnet, der in der größten Not erschienen ist. Nur gibt es einige auf dieser Welt, die das nicht gutheißen … Währenddessen agieren die Dämonen im Geheimen, um ihre Streitkräfte zu verstärken und sich auf den Angriff der Menschen vorzubereiten.
Wise Man's Grandchild 11
Nach der turbulenten Gründung der Weltallianz schmieden die Partner Pläne, um das Reich der Dämonen zu erobern. Doch es sind sich nicht alle einig, wie die Ultimate Magicians einzusetzen sind. Ein Beweis ihrer Macht muss her und zwar schnell. Was bietet sich da besser an, als eine großangelegte Monsterjagd? Shin plant parallel die Eröffnung seines Handelshauses und sorgt damit für großes Aufsehen .
Wise Man's Grandchild Starter Pack
Ein junger Mann stirbt bei einem Unfall und wird nach seinem Tod in einer fantastischen Welt wiedergeboren. Hier ist Magie alltäglich und sein Ziehvater, der Weise Marlin, lehrt ihn alles darüber. Leider vergisst er dabei, dass sein Schüler, den er Shin tauft, auch mit Land und Leuten vertraut gemacht werden sollte .
Wise Man's Grandchild 01
Ein junger Mann stirbt bei einem Unfall und wird nach seinem Tod in einer fantastischen Welt wiedergeboren. Hier ist Magie alltäglich und sein Ziehvater, der Weise Marlin, lehrt ihn alles darüber. Leider vergisst er dabei, dass sein Schüler, den er Shin tauft, auch mit Land und Leuten vertraut gemacht werden sollte .