
Ein Landei aus dem Dorf vor dem letzten Dungeon sucht das Abenteuer in der Stadt 09
Willkommen in Konlon! Die Brigade um Lloyd reist in sein Heimatdorf, um der entkräfteten Wächterbestie Vritra zu alter Größe zu verhelfen. Doch statt fluffiger Dorfifidylle erwartet die Normalsterblichen der Gruppe ein Kulturschock der monströsen Art.

Meine ganz besondere Hochzeit Collectors Edition 02
Miyo, die in einer Welt lebt, in der einige Familien magische Fähigkeiten vererben, scheint ohne eine solche Gabe geboren worden zu sein. Von ihrer Familie verstoßen lebt sie inzwischen als zukünftige Braut im Hause von Kiyoka Kudo. Langsam nähern Miyo und der als kaltherzig verschriene Kiyoka sich einander an.

Bound Artbook: Farawa
Sie konnten dieses Katz-und-Maus-Spiel nicht für immer fortsetzen. Er fragte sich auch, ob er das wirklich wollte. Vielleicht sollte er das Risiko eingehen?Eine Sammlung von Skizzen und Illustrationen aus dem Bound-Universum, die zwischen 2019 und 2022 entstanden sind.

Kakegurui - Das Leben ist ein Spiel 01
An der Hyakkaou-Privatakademie ist Glücksspiel Tradition, und sobald der Unterricht beendet ist, verwandelt sich die Schule in eine Spielhölle. Wer an den Spieltischen gewinnt, wird behandelt wie ein König, wer verliert, wird zum Sklaven. Yumeko Jabami ist neu an der Schule und beginnt schon an ihrem ersten Tag an der Hyakkaou, das gesamte System mit ihrem Zockerwahnsinn so sehr auf die Probe zu stellen, dass selbst die mächtigen Mitglieder des Schülerrats auf sie aufmerksam werden.

Kakegurui - Das Leben ist ein Spiel 02
Nach ihrer Niederlage in einem Spiel gegen ein Mitglied des Schülerrats hat Yumeko Schulden von 310 Millionen Yen und wird zu einem »Haustier« ohne jegliche Würde. Doch sie weiß ganz genau, wie sie ihr Leben wieder in die richtige Bahn lenken kann, und stürzt sich ohne Rücksicht auf Verluste an den nächsten Spieltisch.

Kakegurui - Das Leben ist ein Spiel 03
Mary und Yumeko haben im Rahmen der Schuldentilgungsparty mächtig abgeräumt und dem Schülerrat 250 Millionen Yen aus der Tasche gezogen. Die Mitglieder des Rats reagieren auf diesen Betrug jedoch anders als erwartet. Während Yumeko plötzlich von der wahnsinnigen Verschönerungsbeauftragten Midari Ikishima gefangen genommen wird, macht die Schülerratspräsidentin Mary ein nahezu unschlagbares Angebot.

Kakegurui - Das Leben ist ein Spiel 04
An der Hyakkaou-Privatakademie werden die Spiele immer verrückter. Yumeko hat Midari vernichtend geschlagen und zieht damit wieder einmal die Aufmerksamkeit der gesamten Schülerschaft auf sich. Auch das Schülerratsmitglied Yumemi Yumemite interessiert sich für Yumeko und fordert sie zu einem Duell der besonderen Art heraus .

Kakegurui - Das Leben ist ein Spiel 05
Das Duell zwischen Yumeko und Yumemi ist beendet. Itsuki hat als Zuschauerin den Kampf aus sicherer Entfernung beobachtet, aber als Yumeko sich direkt in das nächste Spiel stürzt, wird sie plötzlich mit hineingezogen. Jetzt steht sie einem ihrer ehemaligen Schülerratskollegen gegenüber.

Kakegurui - Das Leben ist ein Spiel 06
Yumekos Wahnsinn zieht mehr und mehr die Aufmerksamkeit der Schülerratspräsidentin auf sich. Dies ist für die Sekretärin des Schülerrats Sayaka Igarashi eine unerträgliche Schande und sie fordert Yumeko zu einem Spiel heraus, einem Spiel, das eine neue Ära an der Hyakkaou-Privatakademie einläuten könnte.

Kakegurui - Das Leben ist ein Spiel 07
Kirari Momobami hat den Schülerrat aufgelöst. Der nächste Schülerratspräsident soll durch eine Wahl bestimmt werden. Da es sich jedoch um eine Wahl an der Hyakkaou-Privatakademie handelt, dreht sie sich natürlich um Glücksspiel. Nicht nur Yumeko ist ganz aus dem Häuschen, auch einige bisher unbekannte Gesichter scheinen ihren Hut in den Ring werfen zu wollen.

Kakegurui - Das Leben ist ein Spiel 11
Während Yumeko sich mit dem Glücksspielwahnsinn der Hyakkaou vergnügt, versuchen andere Schüler ihr Glück in der Wahl des neuen Schülerratspräsidenten. Um Mary zu beweisen, dass sie würdig ist, ihr Partner zu sein, fordert Ririka ein anderes Clanmitglied heraus.

Kakegurui - Das Leben ist ein Spiel 12
Die Wahl zum Schülerratspräsidenten geht in die heiße Phase und nur noch wenige Kontrahenten duellieren sich um die Stimmen der Schüler der Privatakademie. Zu diesem Zeitpunkt lädt die ehemalige Sekretärin und Kiraris rechte Hand Sayaka Igarashi zu einer großen Versammlung ein.

Kakegurui - Das Leben ist ein Spiel 14
Yumekos und Marys Duell endet in einem Unentschieden und nun sind beide im Besitz einer beachtlichen Summe von Stimmen, doch das kann Terano, deren Familiengewerbe die Regulierung von Dingen ist, nicht akzeptieren. In der Hoffnung, wieder Ordnung an der Akademie herzustellen, fordert sie Yumeko heraus.

Ein Gefühl namens Liebe 10
Hotaru hat bisher kaum über die Liebe nachgedacht. Das ändert sich, als sie an einem Winternachmittag ihren Mitschüler Hananoi trifft – eingeschneit und in Gedanken versunken sitzt er auf einer Parkbank. Ohne groß darüber nachzudenken, bietet Hotaru ihm ihren Schirm an.

Ranma 1/2 - new edition 02
Ranma ½ – Die Neuauflage des Kult-Klassikers von Rumiko Takahashi Der Klassiker Ranma 1/2 ist bekannt für jede Menge Humor, Missverständnisse und verrückte Wendungen. Die Neuauflage umfasst 20 Bände mit jeweils 354 Seiten, plus 2 Farbseiten, und wurde sowohl optisch als auch inhaltlich vollständig überarbeitet.

Starving Anonymous 03
Die Highschool-Schüler I'e und Kazu sind auf dem Heimweg von der Schule. Plötzlich wird der Bus, in dem sie sitzen, von einem seltsamen Gas durchströmt. Die beiden werden ohnmächtig. Als sie wieder aufwachen, befinden sie sich an Bord eines Lastwagens, der über und über mit Leichen beladen ist.

Ich kämpfte zehn Jahre zwischen den Dimensionen und kehrte als Legende zurück 07
Ein Riss in den Dimensionen... Hier kämpfen der erfahrene Magier Luck und seine Mitstreiter. Als es brenzlig wird, schickt Luck seine Kameraden durch das Portal zurück und bündelt seine Kräfte für den letzten Kampf. Nach seinem epischen Sieg schafft auch er die Rückkehr und muss feststellen: Es sind schon 10 Jahre vergangen und irgendwie wird er als Legende verehrt.






