Cover: Spiele programmieren mit Godot
Uwe Post
Spiele programmieren mit Godot
- Vom kinderleichten Einstieg zum eigenen Game
ISBN: 978-3-842-11057-1
0 Seiten | € 18.68
E-Book [Kindle]
Erscheinungsdatum:
07.11.2024
Sachbuch
Uwe Post

Spiele programmieren mit Godot

Vom kinderleichten Einstieg zum eigenen Game


Dein Einstieg in die Spieleentwicklung – kinderleicht mit Scratch und Godot! Werde zum Spieleentwickler – mit diesem Buch lernst du Schritt für Schritt, wie es geht. Auch wenn du noch keine Programmierkenntnisse hast, tauchst du mithilfe der Programmiersprache Scratch spielend leicht in die wichtigsten Grundlagen ein. Danach bist du bereit für Godot, die beliebte Spiele-Engine. Von 2D bis 3D entstehen in vielen spannenden Projekten deine ersten eigenen Games:Lerne, was ein gutes Spiel ausmachtBaue Rennspiele, ein Raumschiff-Adventure und vieles mehr Ausführliche Erklärungen, viele Beispiele, Screenshots und GrafikenWecke deine Kreativität und entwickle schon bald dein eigenes Spiel!Dank des modernen Schreibstils und der altersgerechten Sprache macht das Programmieren mit diesem Buch einfach Spaß. Löse dich von den Beispielen und lass deiner Fantasie freien Lauf – Godot macht's möglich!Aus dem Inhalt:Der richtige Einstieg in die SpieleprogrammierungGrundlagen lernen mit ScratchDirekt mit ersten Spielen startenBessere Spiele durch EffekteAlle mögen Krach! Wir brauchen Sound und MusikWas macht ein gutes Spiel aus?Richtiger Code mit GodotKein Game ohne GeschichteDas Raumschiff-SpielSpielstände, Hauptmenü und Bildschirmgrößen3D-WeltHindernisse und Level-up

Autor:Uwe Post
Verlag:
Vierfarben

Unterstütze den lokalen Buchhandel

Nutze die PLZ-Suche um einen Buchhändler in Deiner Nähe zu finden.

Postleitzahl

Bestelle dieses Buch im Internet

Veröffentlichung:07.11.2024
Art des MediumsE-Book [Kindle]
Preis DEEUR 18.68
Preis ATEUR 18.68
Auflage1. Auflage
ISBN-13978-3-842-11057-1
ISBN-10384211057X
EAN/ISBN

Über den Autor

Uwe Post hat ein Diplom in Physik und Astronomie und entwickelt Smartphone-Apps und -Spiele. Er schreibt Fachartikel in Computerzeitschriften, allerdings deutlich mehr Science-Fiction-Geschichten. Sein Roman »Walpar Tonnraffir und der Zeigefinger Gottes« gewann 2011 den Kurd-Laßwitz-Preis und den Deutschen Science-Fiction-Preis. Wenn er nicht gerade neue Android- und Computerspiele oder Bücher schreibt, ist er anderweitig hyperaktiv.

Diesen Artikel teilen

0 Kommentar zu diesem Buch

.... weitere Publikationen von Vierfarben

Android-Smartphone
3.9
Apple Watch
4.2
Das große Mac-Buch für Einsteiger und Umsteiger
4.5
Der Fotokurs für junge Fotograf*innen
4.4
Digital fotografieren lernen
4.7
Excel 2024
4.6
Excel – Formeln und Funktionen
4.4
Fotografie verstehen
4.8
Fotografieren für Einsteiger
4.6
Fotografieren lernen von A bis Z
iPad
4.6
iPad & iPad Pro
4.3
iPhone für Senioren
4.5
Let’s code Scratch!
4.5
Office 2024
4.4
Outlook 2021
4.4