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Ashworth, Jeff
The Game Master’s Book: Non-Player Characters
Auch das schönste Abenteuer verliert an Unterhaltungswert, wenn die im Rollenspiel angetroffenen Non-Player Characters (NPCs) so langweilig und ausdruckslos sind, dass sogar der Dolch des mitreisenden Gnoms mehr Tiefe besitzt. Höchste Zeit also, das zu ändern.
The Game Master’s Book: Zufallsbegegnungen
Das Schönste bei Rollenspielen (RPG) ist, dass die Story zu jeder Zeit eine unerwartete Wendung nehmen kann. Doch genau darin steckt auch der Schrecken vieler Game Master, denn stundenlange Vorbereitung kann durch einen unglücklichen Würfelwurf oder eine verheerende Spielerentscheidung in Sekunden zunichtegemacht werden.
The Game Master's Book: Zufallsbegegnungen
Das Schönste bei Rollenspielen (RPG) ist, dass die Story zu jeder Zeit eine unerwartete Wendung nehmen kann. Doch genau darin steckt auch der Schrecken vieler Game Master, denn stundenlange Vorbereitung kann durch einen unglücklichen Würfelwurf oder eine verheerende Spielerentscheidung in Sekunden zunichtegemacht werden.
The Game Master's Book: Zufallsbegegnungen
Das Schönste bei Rollenspielen (RPG) ist, dass die Story zu jeder Zeit eine unerwartete Wendung nehmen kann. Doch genau darin steckt auch der Schrecken vieler Game Master, denn stundenlange Vorbereitung kann durch einen unglücklichen Würfelwurf oder eine verheerende Spielerentscheidung in Sekunden zunichtegemacht werden.
The Game Master’s Book: Fallen, Rätsel und Dungeons
Weil es gar nicht schwierig sein muss, die Spielrunde vor Herausforderungen zu stellen … Der Quest war zu einfach? Die Fallen zu offensichtlich? Schluss damit! The Game Master’s Book: Fallen, Rätsel und Dungeons sorgt dafür, dass zukünftige Dungeon Crawls, Tempelplünderungen oder Einbrüche in Festungen zu spektakulären und unvergesslichen Erlebnissen werden.
The Game Master's Book: Fallen, Rätsel und Dungeons
Weil es gar nicht schwierig sein muss, die Spielrunde vor Herausforderungen zu stellen …Der Quest war zu einfach? Die Fallen zu offensichtlich? Schluss damit! The Game Master's Book: Fallen, Rätsel und Dungeons sorgt dafür, dass zukünftige Dungeon Crawls, Tempelplünderungen oder Einbrüche in Festungen zu spektakulären und unvergesslichen Erlebnissen werden.
The Game Master's Book: Fallen, Rätsel und Dungeons
Weil es gar nicht schwierig sein muss, die Spielrunde vor Herausforderungen zu stellen …Der Quest war zu einfach? Die Fallen zu offensichtlich? Schluss damit! The Game Master's Book: Fallen, Rätsel und Dungeons sorgt dafür, dass zukünftige Dungeon Crawls, Tempelplünderungen oder Einbrüche in Festungen zu spektakulären und unvergesslichen Erlebnissen werden.