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DSA5 - Geschöpfe der Anderswelt</a>

DSA5 - Geschöpfe der Anderswelt

Tritt durch die geheimen Tore in eine völlig andere Welt! Schillernde Blütenfeen, fleißige Hämmerlinge, verführerische Nymphen, schelmische Kobolde, unheimliche Perchten – in Aventurien ist eine Vielzahl unterschiedlichster Feenwesen bekannt. Sie alle haben gemein, dass sie nicht von Dere, sondern aus ihren eigenen Welten stammen, die nur über mysteriöse Feentore zu erreichen sind.

DSA5 - Kompendium der Goldenen Kaiserzeit</a>

DSA5 - Kompendium der Goldenen Kaiserzeit

Stürze dich tiefer in die Ära des Goldenen Kaisers! Von Gareth aus regiert Kaiser Hal I. mit unerschütterlicher Hand das Raulsche Reich. Umgeben von klugen Beraterinnen und tapferen Recken, prägt er die Geschicke dieser goldenen Ära – eine Zeit, in der wahre Helden zu Ruhm und Ehre aufsteigen.

DSA5 - Kaiser Retos Waffenkammer</a>

DSA5 - Kaiser Retos Waffenkammer

Das Kaiserlich Garethische Museum für Waffenkunde, nach seinem Stifter meist Kaiser Retos Waffenkammer genannt, ist ein Ort, der Heldenherzen höher schlagen lässt: Immerhin ist das Gebäude voller von einzigartigen Waffen und Rüstungen, die hier seit Kaiser Retos Zeiten gesammelt werden! Alle Stücke haben eine außerordentliche Rolle in der Geschichte des Reiches gespielt – sei es, dass sie von berühmten Herrschern geschwungen wurden oder dass sie den Händen besiegter Feinde des Reiches entrissen wurden.

DSA5 - Zukunft im Sand (Wüstenreich-Anthologie)</a>

DSA5 - Zukunft im Sand (Wüstenreich-Anthologie)

Zukunft im Sand – eine Wüstenreich-Anthologie von Anni Dürr, Christian Nehling, Sebastian Kreppel und Kilian Lieb Dieser Abenteuerband enthält drei übernatürliche Gruppenabenteuer im Wüstenreich: In der überarbeiteten Neuauflage des titelgebenden Abenteuers Zukunft im Sand von Wüstenreich-Veteranin Anni Dürr gehen die Helden auf eine Selbstfindungsreise, die ihnen offenbaren wird, dass sie Teil eines großen Plans sind, der ihre kühnsten Vorstellungen übersteigt.

DSA - Rastullah-Vademecum</a>

DSA - Rastullah-Vademecum

»Denn wir alle sind Novadis, vereint im Glauben an Al’Abu.« —Kalif Malkillah I., 775 BF Der Glaube an Rastullah prägt die Novadis. Wer ihn teilt, zählt zu ihnen. Auf seinen 99 Gesetzen, die er seinem erwählten Volk schenkte, beruht der Alltag der Novadis.

DSA5 - Königin der Tränen - Regionalabenteuer</a>

DSA5 - Königin der Tränen - Regionalabenteuer

Königin der Tränen von Anni Dürr und David Lukaßen Die Wüste Khôm ist ein lebensfeindlicher Ort, der von gastfreundlichen Nomaden und mit zaubermächtigen Artefakten beladenen Kamelkarawanen durchzogen wird. Die Novadis, Wüstenkrieger auf edlen Rössern, herrschen in Stämmen über die Lande des Kalifen, der sie unter sich im Glauben an Rastullah, den Eingott des Zeltes, zu einem Volk vereint.