Cover: Goblin Slayer! The Singing Death 07

Goblin Slayer! The Singing Death 07

Die Wildtiger-Assassinen wurden bezwungen und somit ist der Weg zur vierten Ebene frei. Nur findet sich dort keine Treppe, um in die nächsten Ebenen zu gelangen. Gibt es ab hier etwa nichts Weiteres? Erschöpft gönnen sich die Abenteurer erst mal eine Ruhepause.

Cover: Das Band der Unterwelt 07

Das Band der Unterwelt 07

Dem entführten Yuru gelingt es, mithilfe von Dera und Asumas Tsugai zu fliehen. Derweil rettet Asa die falsche Asa und im Kagemori-Anwesen entbrennt ein Kampf zwischen Gabby und dem Verräter Akio.

Cover: Mein Isekai-Leben - Mit der Hilfe von Schleimen zum mächtigsten Magier einer anderen Welt 19

Mein Isekai-Leben - Mit der Hilfe von Schleimen zum mächtigsten Magier einer anderen Welt 19

In der Bibliothek der königlichen Akademie soll es ein Buch über Etdvas-Magie geben, doch Zugang erhalten nur die besten Studenten. Yuji gelingt es knapp, sich für die Aufnahmeprüfung zu qualifizieren, doch dann wird er dem Krieger-Kurs zugeteilt.

Cover: Ein Landei aus dem Dorf vor dem letzten Dungeon sucht das Abenteuer in der Stadt Light Novel 15

Ein Landei aus dem Dorf vor dem letzten Dungeon sucht das Abenteuer in der Stadt Light Novel 15

Weil Eve nun die Form eines perfekten Dämonenkönigs erreicht hat, bleibt Lloyd die einzige Hoffnung, um sie zu bezwingen. Dieser ist sich seiner Verantwortung bewusst und stellt sich dem finalen Kampf.

Cover: Die Braut mit dem Dämonenfluch 01

Die Braut mit dem Dämonenfluch 01

Als Kind wurde Nanao von einem Dämon verflucht. Die Narbe, die er auf ihrer Stirn hinterließ, macht sie in den Augen ihrer Familie unrein. Seitdem muss sie ihr Gesicht hinter einer Maske verbergen und wie eine Sklavin schuften. Längtse hat sie jede Hoffnung auf ein normales Leben aufgegeben.

Cover: Children of Grimm Collectors Edition 01

Children of Grimm Collectors Edition 01

Es waren einmal ...… zwei Brüder namens Grimm. Was sie einte, war ihre ungeheure Vorstellungskraft. Als die Menschen des Königreichs Spectasia den Glauben an die alten Geschichten verloren, scharten die beiden Brüder 12 mächtige Helden um sich: Die Kinder des Grimm! Gemeinsam retteten sie das Königreich vor dem Untergang.

Cover: Colette beschließt zu sterben 17

Colette beschließt zu sterben 17

Cover: GACHIAKUTA 11

GACHIAKUTA 11

Corbas, der Anführer des Putztrupps, schickt die Kinder des Trupps auf eine Exkursion. Als Ältester ist es Rudos Mission, die anderen zu beschützen. Als hätte er nicht bereits damit genug an der Backe, tauchen auch noch die Höllenwärter auf, die über die Menschen der Unterwelt walten.

Cover: Shangri-La Frontier 18

Shangri-La Frontier 18

Nach den aufregenden Showkämpfen auf der GGC kehrt Sunraku in die Welt von Shangri-La Frontier zurück. Dort will er sich den Siegelgenerälen stellen, doch um diese zu besiegen, braucht er einen teuflisch guten Plan.

Cover: Hexenspiele

Hexenspiele

Von der Göttin auserwählt nimmt Asuna an den Hexenspielen teil, jenem Ritual, das ihr den Vater nahm und nun auch sie zum Tode verurteilt.Ihre einzige Chance ist ein Bündnis mit dem begabten Hexer Sander, mit dem sie eine gemeinsame Vergangenheit verbindet.

Cover: Die Waldmänner von Uriah

Die Waldmänner von Uriah

Aufgrund der Tradition müssen vier Erstgeborene den Weg zu den Waldmännern gehen, um diese Welt zu beschützen.Jeder wird einem Haus zugeteilt und sie werden zu Waldmännern ausgebildet. Doch es passieren wundersame Dinge. Dinge, die sie im bevorstehenden Krieg gegen dunkle Gestalten brauchen können.

Cover: Elias und die Wichtelmagie

Elias und die Wichtelmagie

„Wichtel dürfen nicht von Menschen gesehen werden, denn sonst verlieren sie ihre Magie.“ Als Elias im Kindergarten über den Wichtel Lasse stolpert, ist für ihn sofort klar, dass er Lasse bei der Suche nach seiner Magie helfen möchte. Gemeinsam mit der Katze Tammy beginnt für die drei eine magische Reise, auf der sie lernen, ihre Ängste zu überwinden.

Cover: Stahl & Staub

Stahl & Staub

„Stahl & Staub“In einer Welt, zerrissen von endlosen Kriegen und zerfallenen Imperien, kämpft eine Gruppe von Überlebenden darum, in der Asche der Vergangenheit eine neue Zukunft zu schmieden. Trenxa, eine kriegerische Anführerin, die von Verrat und Verlust geprägt ist, stellt sich gegen die letzten Mächte, die die Zivilisation ins Chaos stürzen wollen.

Cover: How to use a Returner 08

How to use a Returner 08

Alles läuft bestens für die Mitglieder der Paran-Gilde. Nur Deok-Goo hat bereits die Grenzen seines Wachstumspotenzials erreicht, weshalb Gi-Yeong sich nun eigentlich radikal von ihm trennen müsste. Doch er entscheidet sich für einen anderen Weg, der selbst ihn überrascht: Er will Deok-Goo dabei helfen, stärker zu werden.

Cover: Ari & etwas von großer Bedeutung

Ari & etwas von großer Bedeutung

Lerne in diesem Buch ein kleines rätselhaftes Wesen kennen, dessen größtes Ziel es ist, etwas von großer Bedeutung zu tun. Dafür muss es sich auf eine abenteuerliche Reise durch den Ozean und die große Wüste begeben, um zu dem Sternschnuppengipfel zu gelangen.

Cover: Ari & die verlorene Feder

Ari & die verlorene Feder

Auf seltsame Art und Weise erfährt Ari, dass seine Freundin Flower Hilfe benötigt. Ihre Hände waren plötzlich verschwunden und eine Feder war der einzige Hinweis, den Ari finden konnte. Weil er ihr unbedingt helfen wollte, begab er sich auf eine abenteuerliche Reise, ohne das Ziel zu kennen.

Cover: Ari & die Blumenschwestern

Ari & die Blumenschwestern

Wirbelnde Blütenblätter zeigen Ari, dass seine Freundin Flower Hilfe benötigt. Ohne zu zögern, eilt er zu ihr und begibt sich mit ihr auf eine Reise ins Ungewisse, um ihre Schwester zu retten. Sie lernen, dass man nicht auf Vorurteile hören sollte, sondern sich immer selbst ein Bild machen muss.

Cover: Ari & das Multiversum

Ari & das Multiversum

Lerne in diesem Buch ein kleines rätselhaftes Wesen kennen, dessen größtes Ziel es ist, etwas von großer Bedeutung zu tun. In diesem Teil erfährt Ari, das kleine süße Wesen, von der mysteriösen Lady Bloom, dass er doch nicht der einzige seiner Art ist.

Cover: Ari macht Kunst

Ari macht Kunst

Ari, ein kleines süßes Wesen, nicht von dieser Welt, bekommt von dem großen Künstler Ari eine Einladung auf sein Anwesen, weil er ihm seine Kunstwerke zeigen möchte. Neugierig nimmt er sie an und besucht den neuen „Leonardo Da Vinci“ und lernt dabei viel über die Magie der Kunst und was es braucht, um ein großer Künstler zu werden.

Cover: Ari & der gestohlene Mond

Ari & der gestohlene Mond

Dieses Mal hat Detektiv Ari einen besonders kniffligen Fall zu lösen: Denn normalerweise spielt man nicht mit dem Mond, und doch gibt es magische Wesen, die es interessant finden, den Mond zu stehlen, um mit ihm zu spielen. Der kluge Detektiv Ari aber hat sich auf solch einen Fall gut vorbereitet und Ari darf helfen, den Verantwortlichen zu finden.

Cover: Ari & Sam

Ari & Sam

Auf diese neue reisße findet ari heraus das der Detektiv Ari in einem Käfig gesperrt wurde er hilft ihn zu befreien und sucht nach den Verantwortlichen, als sie gemeinsam in der reiße weiter gehen finden sie eine rabe der ebenso auf gleiche Art gesperrt wurde , die drei entschied sich dafür das die Sachen nach zu gehen und eine Ende zu geben, doch das Ende war etwas was sie nicht erwartet haben.

Cover: Ari, der legendäre Ninja

Ari, der legendäre Ninja

Jeder in dieser magischen Welt kennt Ninja Ari, den größten Ninja aller Zeiten. Wie er diesen Titel bekam und welche fantastischen Abenteuer er dafür bestehen musste, um den legendären Wurfstern “Steinwurf” zu bekommen, wird in diesem Teil von Aris Abenteuern berichtet.

Cover: Ari & die Rettung Icys in Landora

Ari & die Rettung Icys in Landora

Ari begleitet seine kleine Eiswürfel freund Icy um nach Hause zu gehen, doch auf diese lange und schwer reiße brauchten sie beide neue freunde um an Ziel zu kommen , eine wunderschöne wallfisch der in ozian lebt hilft die beiden zu fliegen und eine gigantische Berg Riese hilft ari und icy ein lenkst vergessene welt zu durchqueren.

Cover: Ari & Eio

Ari & Eio

Ari findet den mysteriösen Berg Eio, der aus einer unbekannten Welt stammt. Sie freunden sich an und finden gemeinsam einen Weg, Eio wieder nach Hause zu katapultieren und damit ARIS Welt zu retten. Gemeinsam können Eltern und Kinder ein Abenteuer erleben, welches zeigt, dass Freundschaft Berge versetzt.