Cover: Drachen des Zwielichts

Drachen des Zwielichts

Die Rückkehr einer Legende! Der Fantasy-Klassiker »Die Chronik der Drachenlanze« überarbeitet und endlich wieder lieferbar»Die Chronik der Drachenlanze« gehört ohne Zweifel zu den größten Klassikern der Fantasy-Literatur. Allein im deutschsprachigen Raum verschlangen hunderttausende Leser die Abenteuer ihrer geliebten Helden.

Cover: Thrones and Curses – Von den Sternen berührt

Thrones and Curses – Von den Sternen berührt

Der Plan: Heirat. Das Komplott: ein Königreich zu Fall bringen. Das Ziel: die Weltherrschaft.Seit dem Tag ihrer Geburt ist das Schicksal der drei Prinzessinnen Sophronia, Daphne und Beatriz vorbestimmt: Sie werden eines Tages Königinnen sein. Und nun, kurz nach ihrem sechzehnten Geburtstag, müssen die drei ihr Heimatland verlassen und ihre Prinzen heiraten.

Cover: Rules of Kings

Rules of Kings

Ein jähzorniger König, ein gebrochener Mörder, eine verängstigte Schneiderin, eine stolze Prinzessin, eine gemeinsame Geschichte. Endlich hat König Julien einen Grund, dem Reich des Mondes den Krieg zu erklären. Um seine Frau zu befreien, passiert er an der Seite seines treuen Auftragsmörders Morris die feindlichen Linien.

Cover: Of Dreams and Gods

Of Dreams and Gods

Die 17-jährige Malie ist eine Klarträumerin und kann im Schlaf tun, was sie will - sogar ihren verstorbenen Vater wiedersehen. Doch plötzlich taucht ein nervtötender Gott in ihren Träumen auf. Phynn braucht ausgerechnet Malies Hilfe, denn der Traumsand, der den Menschen ihre Träume beschert, ist verschwunden.

Cover: Moira

Moira

Eine neue Eiszeit bedroht die Welt, die Kälte frisst sich nach innen, das Leben erstarrt. Selbst die Sonne scheint nachzulassen - Stefan Winter glaubt, schwarze Flecken zu erkennen. Steht eine Sonnenfinsternis bevor? Ihm ist unheimlich zumute, er spürt, wie auch bei den Menschen die Wärme ständig abnimmt.

Cover: Salzwassergeflüster

Salzwassergeflüster

"Glaubst du an Liebe auf den ersten Blick? Dass es eine Person gibt, bei der man fühlt, dass sie für einen gemacht ist?" Um den Tod ihrer Eltern hinter sich zu lassen, zieht Delja zu ihrer Tante nach Punta Loyola. Doch als sie einen verirrten Kugelfisch zurück ins Wasser befördern will, ändert sich ihr Leben schlagartig.

Cover: Das Herz von Arkamoor

Das Herz von Arkamoor

Das Herz von Arkamoor wurde 2024 mit dem Fantasy-Publikumspreis POTT Phantastika ausgezeichnet.Zwei Jungen,ein Mädchenund ein Drache ziehen aus,um das Drachenland zu retten.Fabian lebt mit seinen Eltern lange vor unserer Zeit in einer bescheidenen Hütte am Waldrand.

Cover: Der Brunnen

Der Brunnen

Lust auf ein Abenteuer?In dieser kurzen interaktiven Geschichte entscheidest Du selbst über jeden Deiner Schritte. Was Du dafür brauchst? Eine Münze, Neugier und ein bisschen Humor. Also vergiss die Welt da draußen für ein Stündchen und tauche ein in eine Welt, die nur für Dich da ist!Inhalt: Ein Fläschchen aus dem Brunnen holen, nichts weiter? Für ein ganzes Goldstück machst Du Dir gern die Füße nass! Doch der Brunnen ist tiefer als es scheint, und auf seinem Grund gehen seltsame Dinge vor.

Cover: Die Kreuzspinne

Die Kreuzspinne

Nach dem Erfolg der von Lars Dangel zusammengestellten phantastischen Anthologien von heute zumeist vergessenen, aber immer noch lesenswerten Autoren, folgt hier nun ein Band mit weiteren achtzehn Geschichten.

Cover: Blue Evolution

Blue Evolution

Im Universum gibt es Millionen Welten. Sie sind wie Waben in einem Bienenstock miteinander verbunden. Eine davon ist unsere ERDE. Um zu existieren und im Kreislauf der Elemente fließen zu können, benötigt sie eine Gegenwelt. DO-NAHRLOGIMOPPIG-FYL. Im Kampf um das Gleichgewicht  der Mächte sind beide Welten im ewigen Kampf zwischen LICHT und SCHATTEN gefangen.

Cover: Farus-Chroniken - Komplettausgabe

Farus-Chroniken - Komplettausgabe

Farus - Eine Verbindung, die dich vereinnahmt, dich fesselt und für ewig aneinander bindet.Zwischen den Xerks und den Menschen herrschen Hass und Krieg. Wenn nur nicht die Farus-Symbiose und das Blut wären ...Dunkelromantische Gay Fantasy TrilogieBand 1 - SchwarzrotXerks sind blutrünstige Bestien, geistlose Gestaltwandler bar jeder Vernunft, die sich als Menschen tarnen, nur um selbige zu vernichten.

Cover: So weit die Flügel tragen...

So weit die Flügel tragen...

Der literarische Briefwechsel von Florentine Joop und Holger Much geht weiter. Herr von Ableben und der stille Wanderer haben neue Begleiter bekommen, Reisen wurden unternommen, Kinder wuchsen ein Stück heran, eine Freundschaft geht in die Tiefe. So ist auch das Märchen, das sich die beiden im neuen Buch erzählen, wagemutiger, rasanter, stürmischer.

Cover: Gefährliche Gezeiten

Gefährliche Gezeiten

Herathis, die einzige Hafenstadt Selenias am Elyrischen Golf ist alt, reich, umkämpft, intrigant, wunderlich, unheimlich ... und für diese Mischung weit über die Grenzen hinaus bekannt. Gründe, nach Herathis zu kommen, gibt es viele, seien es der Hafen mit seinem lukrativen Seehandel, die verblassende Pracht der Patrizierpaläste in einem Netz von Kanälen, die Forschung des Zirkels der Zinne im mysteriösen Schwarzdorn oder die Aussicht auf einen besonderen Fund im vielleicht berühmtesten Feenmarkt von ganz Lorakis.

Cover: Das Steinkind

Das Steinkind

Morgan hat Nachrichten von ihrer Familie. Vollkommen verstört klettert sie alleine nach Askí und bricht damit ein Versprechen, das sie Eli gegeben hat. Erschöpft schläft sie am Fuß des großen Baums ein. Als sie Stunden später aufwacht, macht Morgan eine furchtbare Entdeckung … Elis Leben ist in großer Gefahr.

Cover: Torg Eternity - PanPacifica Quellenbuch

Torg Eternity - PanPacifica Quellenbuch

Wo ein Händedruck tödlich sein kann... Das Pan Pacifica Quellenbuch beschreibt einen Cosm voll Unternehmensintrigen und rücksichtslosem Wettbewerb, in dem ein Händedruck oft gerade lange genug ablenkt, um das Messer in den Rücken zu rammen. Direkte Macht ist zu sichtbar, also wird sanfte Kontrolle durch soziale Mittel ausgeübt - wie das universelle Grundeinkommen und Apps auf dem allgegenwärtigen Zuzu-Phone.

Cover: Torg Eternity - Delphi Missionen: PanPacifica

Torg Eternity - Delphi Missionen: PanPacifica

Der Delphi-Rat benötigt deine Hilfe! In diesem Buch findest du: - Zehn Abenteuer, die alle in verschiedenen Teilen von Pan-Pacifica spielen, einschließlich eines Solo-Abenteuers. - Abenteuer, die sich als Lückenfüller eignen, aber auch zum Ausbau einer Kampagne, wenn ein Akt einmal zu früh enden sollte.

Cover: Torg Eternity - Kollision der Realitäten

Torg Eternity - Kollision der Realitäten

Eintausend Jahre später... Eine große Schlacht wartet darauf, entschieden zu werden. Fünf Cosms wetteifern um die Geheimnisse eines jahrhundertealten Kampfes zwischen zwei außerirdischen Völkern. Dieser Wettstreit offenbart erste Risse in den bisher soliden Allianzen zwischen den High Lords, den Invasoren der Erde.

Cover: Torg Eternity - Relikte der Macht

Torg Eternity - Relikte der Macht

Eine Botschaft aus einer anderen Zeit... Mit dieser neuen Version der ursprünglichen Relics of Power-Abenteuertrilogie stellen sich die Storm Knights den Agenten vieler High Lords in ihren Kosmen, darunter dem Nil-Imperium, dem Cyberpontifikat und Pan-Pacifica.

Cover: Sentinel Comics - Das Rollenspiel - Regelwerk

Sentinel Comics - Das Rollenspiel - Regelwerk

Das Böse kennt keine Grenzen! In Sentinel Comics - Das Rollenspiel verkörpern du und deine Freunde Comic-Helden – entweder direkt von den Seiten der Sentinel Comics oder aus eurer eigenen Fantasie! Verbündet euch gegen schreckliche Schurken und kämpft in gefährlichen Umgebungen, alles in einem Pen&Paper-Rollenspiel! Ruchlose Schurken aus dieser und anderen Welten bringen Scharen von Schergen, verdorbene Verschwörungen und widerliche Weltuntergangsvorrichtungen hervor! Die ganze Welt ist in Gefahr! Wer kann sich ihnen in den Weg stellen? Du kannst es.

Cover: Sentinel Comics - Das Rollenspiel - Das Guise Buch

Sentinel Comics - Das Rollenspiel - Das Guise Buch

Wo Humor auf Abenteuer trifft! In Sentinel Comics - Das Rollenspiel - Das Guise-Buch findest du eine Fülle von absurden Charakteren, verrückten Streichen, gefährlichen (aber oft auch albernen) Gegnern und mehr! Das erste Kapitel enthält hilfreiche Ratschläge für Spieler und Spielleitung gleichermaßen, und darüber hinaus enthält das Buch zwei vollständige (möglicherweise urkomische) Abenteuer! Schaut euch das Guise-Buch an, denn Guise sagt, es sei das beste Buch.

Cover: Sentinel Comics - Das Rollenspiel - Einsteigerset

Sentinel Comics - Das Rollenspiel - Einsteigerset

Ihr seid die Helden von Sentinel Comics! In diesen sechs spannenden Abenteuern direkt aus den Sentinel Comics verkörpert ihr die Freedom Five und ihre ehemalige Praktikantin Unity. Für jeden Helden gibt es ein eigenes Heft, in dem beschrieben wird, wer sie sind, wie ihr Charakterbogen funktioniert und was sie tun können.

Cover: Pathfinder 2 - Kernregeln - Spielleitung

Pathfinder 2 - Kernregeln - Spielleitung

Erzähle deine Geschichte! Zum Weben einer spannenden Geschichte ist mehr nötig als nur Helden – du brauchst auch eine umfangreiche Truppe an Verbündeten, Gegnern und Bösewichten! Als Spielleiter obliegt es dir, die Geschichte zu erzählen und mit den Spielern zusammen ein episches Abenteuer zu erdenken.

Cover: Blade Runner - Regelwerk

Blade Runner - Regelwerk

Zeit zu leben - oder Zeit zu sterben. Du hältst das BLADE RUNNER-Rollenspiel in Händen – ein Neon-Noir-Wunderland, das dir den Atem rauben wird, auf die eine oder auf die andere Weise. BLADE RUNNER führt dich in eine stimmungsvolle Welt voller Konflikte und Gegensätze, die sich nicht scheut, die wirklich unangenehmen Fragen zu stellen und die Macht der Empathie, das Gift der Angst und die Last des Menschseins in unmenschlichen Zeiten zu thematisieren! Ein ikonischer und gnadenloser Spielplatz der endlosen Möglichkeiten, der dich vom Boden hochzieht, dir eine Ohrfeige verpasst und dir befiehlt, aufzuwachen.

Cover: DSA2 - Im Traumlabyrinth (remastered)

DSA2 - Im Traumlabyrinth (remastered)

»Lerne das Leben vom Traum zu trennen«, heißt es in einer alten elfischen Weise. Einige Heilkundige aus dem Mittelreich hingegen halten den Traum (die »Bilder der Nacht«) für den Schlüssel zur Seele. Die Helden aber dürfte vor allem eine Frage bewegen: »Können Träume töten?« Nur erfahrene Meister sollten ihre Helden durch das Traumlabyrinth führen! Hierbei handelt es sich um eine Neuauflage des Abenteuers für die zweite Edition von Das Schwarze Auge.