
Die Zauberschule von Avalon – Katzen, Pannen & Co.
In diesem Comic-Abenteuer erkennt die Hexe Rose die Bedeutung von Vertrauen und Mut und die Macht von besten Freudinnen – und tierischen Begleitern. Ein magisches Abenteuer für Kinder ab 8 Jahren.Für Rose beginnt ein neues Schuljahr, und zwar ein ganz besonderes! Denn das Mädchen besucht die angesehene Zauberschule von Avalon, in der jeder Schüler eine magische Katze bekommt, die ihn durch den Schulalltag begleitet.

Kaijū-san – Das Monster greift an!
Diese aufregende Abenteuergeschichte zeigt Kindern ab 8 Jahren, wie wichtig Freundschaft, Vertrauen und Zusammenhalt ist – besonders in einer Apokalypse…Die 14-jährige Yun würde am liebsten den ganzen Tag zeichnen. Sie ist weder sportlich noch abenteuerlustig.

Radiant 13
In Bome angekommen gelingt es Doc, seine Kameraden zu befreien – doch lässt er damit auch einen Nemesis auf die Stadt los! Im folgenden Chaos und beim Aufmarsch der Inquisition wird die Gruppe abermals getrennt und versucht, wieder zusammenzufinden.

Ripper 01
Nach einer Katastrophe ist die Welt nahezu unbewohnbar und wird von Wesen aus den Tiefen der Erde beherrscht. Allerdings sind die letzten Menschen noch nicht bereit aufzugeben. In der Hoffnung, doch noch ein neues Zuhause finden zu können, schicken sie eine Spezialeinheit namens Ripper los.

Wistoria - Zauberstab & Schwert 03
Team neun, angeführt von Julius, ist kurz davor, den Kronenattacken-Wettkampf zu gewinnen, als sich Will in ihren Weg stellt. Wird es ihm gelingen, einen der besten Schüler der Akademie zu bezwingen, und sich so im Namen der Zwerge zu beweisen?

Dahlia lässt den Kopf nicht hängen 05
»Du bist dann die ›Hexe‹ an meiner Seite, Dahlia.«Der Erfolg des Handelshauses Rossetti ermöglicht der Magikerin Dahlia eine Audienz im Schloss. Fest entschlossen, dort ein gutes Geschäft zu machen, stürzt sie sich ins Getümmel. Doch die vermeintlich vornehmen Ritter entpuppen sich als ungewohnt offenherzige Gesprächspartner, deren Leiden nur die zukünftige Fußpilz-Baronin Dahlia mit ihren Erfindungen zu lindern vermag.

Meine Wiedergeburt als Schleim in einer anderen Welt - Kleimans Rache 02
Dämonenkönig Kleiman hat den Entschluss gefasst, die Zeitschleife dazu zu nutzen, einen anderen Weg als zuvor einzuschlagen, an dessen Ende hoffentlich nicht sein Tod durch einen Schleim steht. So kümmert er sich eingehender um seine zuvor ignorierte Gefolgschaft und versucht Begegnungen, die nicht gut für ihn endeten, zu einem Besseren zu wenden.

Ich bin ein mächtiger Behemoth und lebe als Kätzchen bei einer Elfe 09
Der Kaiser hat die Gruppe um Aria zu sich gebeten, um sich der Imperialen Heldenbrigade anzuschließen. Denn die Vier Dämonenfürsten kehren zurück und jemand muss ihnen die Stirn bieten. Nach einigen Trainingseinheiten und neuer Bewaffnung geht es in den Kampf.

Schattenprinzessin des Drachenkönigs 03
Kohaku will endlich wissen, wer ihr Heimatdorf zerstört hat. Auf der Suche nach dem Verantwortlichen begegnet sie ihrem tot geglaubten Kindheitsfreund Akiha. Dieser sieht ihrem Verlobten Prinz Miaki verblüffend ähnlich und scheint ebenfalls einen Wasserdrachen zu kontrollieren.

Mein Untergang an der Schule Gottes 05
Nagis göttliche Fähigkeit ist nach wie vor verborgen. Beim alljährlichen Sportschulfest fühlt sie erneut, dass sie nirgendwo dazugehört. Während ihre Klassenkameradin Monaka mit Telekinese im Hochstaffellauf glänzt, bleibt Nagi nur, sie mit dem Kagura-Tanz anzufeuern.

After God 03
Bei einem Ausflug werden Tokinaga, Waka und ihre Begleiter vom Institut überraschend von einem Schlangengott angegriffen. Während die anderen von ihm verschluckt werden, wird Waka entführt und einem der Götter vorgeführt. Dort muss sie Erschreckendes über ihre Vergangenheit und sich selbst erfahren.

Mein neues Leben als Hexe in einer fremden Welt 06
Herzog Mickelo will um jeden Preis den Thron Siepulas an sich reißen. Deshalb manipuliert er die Wasserdrachen, sodass diese in Raserei verfallen. Unterdessen versuchen Sena und Keith, König Edward zu unterstützen, doch die Lage auf dem Schlachtfeld wendet sich zu ihren Ungunsten.

Athanasia - Plötzlich Prinzessin 07
Seit Kaiser Claudes Zusammenbruch brodelt im Reich die Gerüchteküche. Um eine größere Unruhe zu verhindern, will sich Athanasia als Stellvertreterin ihres Vaters einsetzen lassen. An der dafür einberufenen Senatssitzung nimmt auch eine geheimnisvolle vermummte Gestalt teil.

Die Hexe und das Biest 08
Die Königin der Vampire hat Guideau verschleppt. Um sie zu befreien, riskiert Ashaf viel und tut sich abermals mit dem rücksichtslosen Dunward und seiner Gefährtin Oscar zusammen. Ein gefährliches Unterfangen, das Blut kosten wird …

Frieren - Nach dem Ende der Reise 11
Während Frieren noch dabei ist, Machts Erinnerungen zu analysieren, fallen Denken, Fern und Stark dem fürchterlichen Goldzauber Diagolze zum Opfer. Wird es der Elfenmagierin gelingen, ihre Kameraden zu retten, oder ist dies das Ende ihrer Reise?

Meine Wiedergeburt als Schleim in einer anderen Welt Light Novel 18
Die Dämonenkönige des Oktagramms versammeln sich zum Walpurgis. Die Invasion des Östlichen Kaiserreiches konnte zwar abgewehrt werden, aber den Drahtziehern gelang die Flucht. So ist es nur noch eine Frage der Zeit, bis Phantomkönig Feldway und Manas Michael die Welt erneut mit Krieg überziehen werden, und dafür gilt es vorbereitet zu sein.

Elainas Reise 01
Die Hexe Elaina hat sich ihren Kindheitstraum erfüllt: frei und ungebunden durch das Land zu reisen und die unterschiedlichsten Menschen und Länder kennenzulernen! Ohne festes Ziel vor Augen treibt sie allein die Frage vorwärts, was sie in der großen, weiten Welt wohl als Nächstes erleben wird.

Elainas Reise 02
Elaina, die Hexe auf Wanderschaft, begegnet einem Jungen, der Glück in einer Flasche sammelt, und auch dem Mädchen, an das er sein Herz verloren hat. Sie trifft auf einen ans Bett gefesselten Mann, der sich in seinen besten Jahren der eigenen Sterblichkeit bewusst wird, und macht im Königspalast eines zerstörten Reiches Bekanntschaft mit einer geheimnisvollen Frau.

Elainas Reise 03
Die Hexe Elaina bereist die Welt, um neue Orte zu entdecken und neue Bekanntschaften zu schließen. Dieses Mal begegnet sie einer Prinzessin, die vor einer ungewollten Heirat flieht, und einem Mädchen, das zusammen mit einem Bestienmenschen lebt. Außerdem trifft sie in einem Land, in dem Gegenstände ein Bewusstsein haben, auf ein Mädchen, das ihr ähnlich ist.

Elainas Reise 04
Auf ihrer Entdeckungsreise durch die Welt trifft die Hexe Elaina auf Amnesia, ein heiteres Mädchen, das an einer seltsamen Krankheit zu leiden scheint. Jeden Tag verliert Amnesia im Schlaf all ihre Erinnerungen und nähert sich nur mithilfe ihres Tagebuchs ihrem vermeintlichen Ziel: der geheimnisumwobenen Hauptstadt des Glaubens.

The Rift
Willkommen in der dystopische Welt von "The Rift", einem fesselnden Sciencefiction Roman von Nicole Karoline Schröder und Aurelia Herzog, der in einer postapokalyptischen Zukunft angesiedelt ist. In dieser Welt kämpfen zwei außergewöhnliche Anführer, Commander Connor Bradley und Commander Jocelyn Walker, mit ihrer Eliteeinheit gegen die Gefahren einer zerstörten Welt, gezeichnet von den Nachwehen eines verheerenden Konflikts und besiedelt von monströsen Kreaturen.

Ciao Anna Lucia
Als der Schriftsteller Edmond Collins die attraktive Lucia in Genua kennenlernt, ahnt er nicht, dass sich sein Leben im Bruchteil einer Sekunde ändern wird. Er wird in einen Zeitstrudel hineingezogen, der ihn im Jahre 1212 in Piacenza wieder als Nikolaus, den Anführer des Kinderkreuzzuges, ausspuckt.

