
The Chosen One
Eine zerrüttete Welt, eine allmächtige Regentin und ein rebellisches junges Mädchen.Die 17-jährige Skadi lebt in einem goldenen Käfig. Sie ist eine Ausersehene - dazu bestimmt, dem Königreich Kinder zu schenken. Als eine Seuche vor vielen Jahren um sich griff, ließ Regentin Maella die Frauen in eine luxuriöse aber stark bewachte Burg bringen, um den Fortbestand des Reiches zu sichern.

Zodius - Ein Sturm zieht auf
Er ist eine tödliche Waffe. Ihr Feind. Und ihr Schicksal ...Michael gehört zu einer Gruppe von Soldaten, die mit außerirdischer DNA zu Superkämpfern gemacht wurde. Doch die Behandlung bringt auch die Gefahr mit, der dunklen Seite zu verfallen. Als einer der Soldaten rebelliert und einen Krieg gegen die Menschheit beginnt, schließt Michael sich ihm an, um dessen Organisation zu infiltrieren.

Ghost Hunter Academy
Apokalypse abgewendet: Check. Das Machtgleichgewicht zwischen den vier Welten wiederhergestellt: Check. Luzifer und seine fiesen Kumpels bis zum Jüngsten Gericht in die Hölle gesperrt: Check. Fall abgeschlossen, denkt jedenfalls der sechzehnjährige Matthias Wolf, gegenwärtiger jüngster Geisterjäger und unfreiwilliger Himmelsbote.

Die Glücksfabrik
Vom Gewitter überrascht, werden Jaru, ihr Bruder und die Zwillinge in die Fabelwelt gebracht. Diese braucht Hilfe von Vier mutigen und tapferen Jugendlichen. Denn ihnen wurde das Glück gestohlen, das Glück der Menschen und der Fabelwesen. Und es beginnt eine Reise voller Gefahren.

Godkiller (Godkiller 1)
Zeitgenössisch und episch: Die neue fesselnde High Fantasy-Reihe mit modernem Twist Eine Frau, die Götter tötet, ein brotbackender Ritter, und ein adeliges Mädchen mit einem Gott im Gepäck. Die unaufhaltsame Kyssen hat sich das Töten von Göttern zu ihrem Beruf gemacht.

The Darkest Queen (Darkest Queen 1)
Ein Kuss, der Macht verleiht – doch ist er genug, um die Welt zu retten? 42 Thronanwärterinnen, eine Halbdämonin und der Prinz, den sie umbringen will. Halbdämonin Skylar muss um jeden Preis an der Brautschau des Prinzen teilnehmen. Und das nicht, weil sie ihn für sich gewinnen will.

Schwert & Meister
Ein finsterer Gott kehrt aus der Verbannung zurück.Noch ahnt der junge Glen nichts davon. Glen besitzt die seltene Gabe, Niyn aufzuspüren, ein magisches Erz. Waffen aus Niyn haben mächtige Zauberkräfte. Als ein grausamer Fürst das Niyn begehrt, gerät Glen in Bedrängnis – nur das Zaubererz steht ihm zur Seite.

Das Geheimnis des Puppenturms
Die Residenzstadt B*** mit ihrem alles überragenden, lange schon verlassenen »Puppenturm« bildet den Schauplatz, das sagenhafte Schicksal eines italienischen Grafen und seiner einsamen Tochter, denen eine Puppe mit magisch glänzenden Augen zum Verhängnis wurde, das Leitmotiv dieser schaurigen Novelle.

Expedition Bernardos
Vier Welteroberer wollen expandieren und sich vom Erden-Kuchen ein noch größeres Stück abschneiden, als sie ohnehin schon haben. Dass die Erde gerade in sehr schlechtem Zustand ist, wollen sie zu ihrem Vorteil nutzen: Sie planen, sich auf dem Mars niederzulassen, bis die restliche Menschheit durch Katastrophen aller Art untergegangen und die Bahn für ihre Macht- und Geldgier erst richtig frei sein wird.

DSA5 - Der rote Schlächter (Soloabenteuer)
Kämpfe gegen finstere Mächte und entdecke, wer du wirklich bist! Säbel und Axt, sie sind deine treuesten Begleiter. Du vertraust deinen Kameraden, aber noch mehr vertraust du deinen Fähigkeiten, deinem Geschick und deiner Entschlossenheit. Du bist ein Kämpfer, ein guter Kämpfer, und gute Kämpfer werden in Tobrien gebraucht.

HeXXen 1733: Archiv des Wächterbundes 6
Deine Schatzkammer für die Welt von HeXXen 1733! Das Archiv des Wächterbundes 6 präsentiert sich als bunte Mischung verschiedener Beiträge aus der schillernden Welt von HeXXen 1733. Dazu gehören historische Beiträge ebenso wie neue Abenteuer und Spielmaterial für HeXXenmeisterinnen und Spieler.

HeXXen 1733 für Savage Worlds - Settingband
Willkommen im Europa des Jahres 1733 voller gefährlicher Monster! Wir schreiben das Jahr 1733, doch die Geschichte der Welt ist nicht mehr die unsere. Ein Tor zur Hölle wurde aufgestoßen und in der ganzen Welt haben sich Untote, Dämonen, Hexen und mythische Geschöpfe ausgebreitet.

HeXXen 1733 für Savage Worlds - Königreich der Dornen
Entdeckt das Geheimnis hinter der unüberwindbaren Dornenmauer! Eine mysteriöse Macht hat im Grenzgebiet zwischen dem Kurfürstentum Sachsen, dem Königreich Böhmen und dem Königreich Rabenschwarz ein Territorium für sich beansprucht und das Gebiet mit einer unüberwindlichen Dornenmauer abgeriegelt.

DSA5 - Seelenqualen (Abenteueranthologie)
Stellt euch den Herausforderungen dieser markerschütternden Gruppenabenteuer! Dieser Abenteuerband enthält die folgenden drei Gruppenabenteuer: Eisgekühlter Bosparanjer: Auch Helden dürfen einmal ausspannen! Sie werden von einer Jagdgesellschaft auf einen Ausflug eingeladen, an dem auch Kaiser Valpo seine Freude gehabt hätte.

HeXXen 1733 für Savage Worlds - Spielleitungsset
Das Spielleitungsset für Savage HeXXen enthält zehn vorgefertigte Charaktere samt deren Motivationen und Steigerungsoptionen, damit ihr direkt losspielen könnt. Weiter sind sechs Einleger für den Ulisses Universallspielleiterschirm enthalten, um sowohl alle Regeln in Sichtweite zu behalten, als auch um die Außenseite thematisch für eure Runde zu gestalten.

HeXXen 1733 für Savage Worlds - Kompendium
Auf der Suche nach mehr Material für Savage HeXXen 1733? Das Kompendium ist die Antwort! In diesem Werk finden sich neue Charakterkonzepte, Handicaps, Talente und Ausrüstung für Jäger, sowie passende Settingregeln und Informationen über die Welt von HeXXen 1733.

DSA - Gestade des Gottwals - Regionalband
Erkunde die rauen Küsten des Gottwals! An den gischtumtosten Gestaden des Gottwals finden sich tapfere Seefahrer, zaubermächtige Tierkriegerinnen und finstere Schrecken aus nachtschwarzen Tiefen und längst vergangenen Tagen, die das ohnehin raue Leben im hohen Norden zu einer wahren Herausforderung machen.

DSA5 - Helden des Gottwals
Werde zum wahren Helden des Hohen Nordens! An den gischtumtosten Gestaden des Gottwals finden sich tapfere Seefahrer, zaubermächtige Tierkriegerinnen und finstere Schrecken aus nachtschwarzen Tiefen und längst vergangenen Tagen, die das ohnehin raue Leben im hohen Norden zu einer wahren Herausforderung machen.

DSA5 - Mysterien des Gottwals
Entschlüssle uralte Geheimnisse und entfessle die Mysterien des hohen Nordens! An den gischtumtosten Gestaden des Gottwals finden sich tapfere Seefahrer, zaubermächtige Tierkriegerinnen und finstere Schrecken aus nachtschwarzen Tiefen und längst vergangenen Tagen, die das ohnehin raue Leben im hohen Norden zu einer wahren Herausforderung machen.

DSA4 - Liber Liturgium (remastered)
Das Götterwirken zum Greifen nah! Mit dem Liber Liturgium präsentiert sich das Wirken der aventurischen Götter endlich in einem Band. Enthalten sind alle bisher veröffentlichten Liturgien aus Wege der Götter und der Vademecum-Reihe, überarbeitet und ergänzt.

DSA5 - Der Fluch des Schwarzen Keilers (Anthologie)
Zum 40. Jubiläum von Das Schwarze Auge wollen wir der Herberge am Fuße der Koschberge in der Nähe des Städtchens Gratenfels erneut einen Besuch abstatten! Das Wirtshaus zum Schwarzen Keiler gehört unzweifelhaft zu den berühmtesten Gasthäusern der deutschen Rollenspielgeschichte! Unzählige Spielende fanden durch den Satz „Grotho, Garax, Grotho Greifax, Graf von Gratenfels.

Das Lied der stummen Banshee
„Wenngleich dich die Welt mit ihrer Härte zu erdrücken scheint,suche nach dem Sonnenstrahl, der dir Wärme spendet.“Irland, 1895Aydeen begleitet als Banshee mit ihrem Lied die Verstorbenen der O´Brains durch die Unterwelt ins Jenseits. Sie würde alles dafür geben, die Seelen dieser Familie in Sicherheit zu wissen.

Drama und Dämonenjäger
Gesucht: ein Dämonenjäger. Darf keine Angst vor verkupplungswütigen Geistern haben.Eigentlich war ich immer der Meinung, dass ich mein Spukanwesen unter Kontrolle hätte. Klar, die Geister halten mich mit ihren Eskapaden auf Trab, aber wir haben uns arrangiert.

WYND 2: Die Flucht des Prinzen
Die Jagd hat begonnenWynd und der kleinen Gruppe um den Prinzen von Pipetown gelingt nur knapp die Flucht aus der Stadt. Sie finden sich in den wilden Landen außerhalb wieder, die voller Magie stecken. Immer im Nacken haben sie den bandagierten Mann und seine Häscher, die langsam aber sicher näherkommen.