
EPTE
Es lässt sich nicht abstreiten, dass der merkwürdige Geschäftsmann Nymroth mehr weiß, als er zugibt. Offenbar gibt es etwas an Epte, das für ihn von großer Bedeutung ist. Kurz nachdem Nymroth in Eptes Leben tritt, stellt sich ihre Welt auf den Kopf und auf einmal wird sie von schrecklichen Kreaturen gejagt.

Dragon Prince – Der Prinz der Drachen: Callums Buch der Magie
Dieses humorvolle Notizbuch bietet alles, was Fans über die magische Welt von Der Prinz der Drachen wissen müssen! Callum zeichnet lieber in seinem Skizzenbuch, als ein Schwert zu schwingen. Sein größter Traum ist es, die Geheimnisse der Urmagie von Xadia zu ergründen.

Dragon Prince – Der Prinz der Drachen 2
Die Comic-Adaption zur Netflix-Serie „Der Prinz der Drachen“Jedes Mondschattenkind kennt die Geschichten über die Blutmond Jägerin, die in der Nacht des Erntemondes umherstreift, um Dein Blut zu stehlen. Aber jedes Kind weiß auch, dass das nur Legenden sind … oder?Doch die junge Rayla wird bald feststellen müssen, dass die Gefahr die von dieser angeblichen Legende ausgeht, nicht nur sehr echt ist, sondern auch ihre neugefundenen Freunde bedroht.

Inion
„Namen haben Macht. Sie bestimmen einen Teil unseres Seins, auch wenn sie für uns selbst auf den ersten Blick keinen Sinn ergeben mögen.“Nach dem grausamen Tod ihres Vaters ändert sich Inions Leben plötzlich grundlegend. Neben Trauer und Einsamkeit muss sie sich den Monstern des Waldes nun allein stellen und findet sich schon bald in großer Gefahr wieder.

Die Kurswechsel-Crew
Das kleine Mädchen Sarah sitzt jeden Tag auf dem Bootssteg ihres Heimathafens und träumt davon, eine große Seefahrerin zu werden.Dabei gibt es nur ein Problem: Sie hat leider keine Freunde und ein Schiff lässt sich ohne Mannschaft nicht segeln.Doch als eines Tages die sprechende Hündin Line in ihr Leben tritt, ändert sich alles! Zusammen kaufen sie von ihrem Taschengeld ein Segelschiff, finden einen mysteriösen Brief und begeben sich auf eine aufregende Schatzsuche.

Die Zerufinaxt
Asiope und Sieglinde werfen gemeinsam Runen, um den Verbleib des wertvollen Zerufins zu ergründen, das die Mauern ihrer Stadt Quedis dämonenfest macht. Das Ergebnis führt sie hinaus in die Nacht, in den Wald, in dem zwischen kahlen Bäumen düstere Gefahren warten.

Die Legende von König Arthur und den Rittern der Tafelrunde
Camelot – die unvergleichliche Welt von Merlin, Lancelot, Sir Gawein, Morded und der schönen und nicht immer treuen Guinevere.Die Abenteuer König Arthurs und der Ritter seiner Tafelrunde sind eine der reichsten und farbigsten Quellen phantastischer Literatur überhaupt.

Die Lüge von Feuer und Ewigkeit
»Thilo Corzilius wird sie rettungslos in seine Welt entführen.« Bernhard HennenEtwas stimmt nicht mit der Welt Amarelle. Die Sterne taumeln. Die Jahreszeiten geraten durcheinander. Das Wetter macht, was es will. Lediglich die Priester eines abgelegenen Klosters scheinen seltsam unaufgeregt.

Rückkehr der Nehrus-CBA 5142
Nehrus-CBA 5142Diese Geschichte basiert auf meine Träumen, meiner Vorstellungskraft und meiner Liebe zu dieser Fantasiewelt!Hallo, ich bin Advisorin Has ee *Tree, deshalb schreibe ich Teilweise in der "Ich" Form. Diese Geschichte habe ich angefangen zu Schreiben als Teil eines Rollenspiels vor vielen Jahren.

Bloody Witchcraft
Geisterbeschwörung und Magie gibt es doch nicht! Oder?Eigentlich möchte Außenseiterin Avery nur dazugehören. Als sie zu einer Halloweenparty eingeladen wird, glaubt sie, endlich Anschluss zu finden. Doch sie ahnt nicht, welche Folgen der Abend hat.

Die Magie von Salz und Gold
Und noch immer besingt man auf der Bühne der Barden den Kampf um das Schicksal eines neuen Zeitalters ...In der Hafenmetropole Ravanna ernten und verkaufen die Händler ein kostbares Gut: Fahana, eine geheimnisvolle Materie, die aus dem Meer verdunstet.

Wolfslicht
Nachdem sie einen leuchtenden, blauen Stein findet, überschlagen sich für Shadow die Ereignisse. Denn plötzlich soll sie, die ihr Gedächtnis verloren hat, die verschollene Prinzessin von Keraldonias, Prinzessin Kadenya, sein.Nur sie soll laut einer Prophezeiung in der Lage sein, die Wolfsmenschen, die das Land heimsuchen, zu bekämpfen.

Feywind-Saga / Flammenkrone
Das Erbe des Verschmelzers Besrazal führt Feywind auf die Fährte, nach der er so lange gesucht hat!Endlich glaubt er zu verstehen, wie sein eigenes Schicksal und das der ganzen Welt mit den Eldar, dem Tempel der Auferstehung und den Asbizaren zusammenhängt.

New Worlds
Die alterslose Lika lebt im Jahre 2358. Mit ihrer Erschaffung wurden große Erwartungen in sie gesetzt, und noch nie hat sie diese enttäuscht.Lika liebt ihr Leben, so wie alle Neuweltler, denn in einer perfekten Gesellschaft, die Neid, Hass und körperliche Liebe überwunden hat, gibt es keinen Platz für Konflikte.

Sedars Vision I
Das unterirdische Königreich Umbris, hier lebt das Dämonenvolk, welches von den restlichen Bewohnern der Welt Avium zurecht gefürchtet wird. Der König führt ein scheinbar erbarmungsloses Regime, dieser Ruf ist auch den Bewohnern der Oberfläche wohlbekannt.

Der große Ausmalspaß: Supercars
Ausmalen für Auto-FansIn diesem detailreichen Malbuch kannst du über 20 Fantasy-Supercars gestalten und sie auf einem rasanten Rennen durch Wüsten und Städte begleiten. Zu jedem beeindruckenden Fahrzeug findest du außerdem einen kurzen Steckbrief mit spannenden Fakten.

Der kleine Pit - Wünschen kann gefährlich sein
Hast du dir auch einmal vorgestellt, dass alles, was du dir wünscht, in Erfüllung geht? Der kleine Pit wird von seinen Eltern zu Onkel und Tante in die Ferien geschickt. Dort macht er einen besonderen Fund, der ihm dies ermöglicht. Aber schnell merkt er, dass das mit dem Wünschen gar nicht so einfach ist.

Ozeanis (1). Mit Karacho in die Tiefe
*** Die neue Abenteuerreihe vom Bestseller-Duo Anna Ruhe und Max Meinzold! ***Willkommen bei den Ozeanis-Wettrennen!Leevis Leben ist ein einziges Abenteuer. Zusammen mit seinen Freunden Kala und Enno nimmt er an den verbotenen Ozeanis-Wettrennen teil.

Die Rückkehr der Nekromanten
Früher war es eine Ehre, zu den Nekromanten zu gehören, heute ist es eine Strafe. Seit einer Ewigkeit beschützen die Nekromanten das Land Darmanien vor einem mysteriösen Feind. Weil dieser über den Giftsumpf ins Landesinnere eindringt, können ihn nur die Totenbeschwörer mit einer Armee aus Leichen zurückschlagen.

Feuerblut – Teil 2: Die Reise zum Frostpalast
Phönix und ihre Freunde erfahren, dass im Frostpalast der Hexen etwas Böses lauert, das ganz Embra vernichten könnte. Sofort machen sie sich auf den Weg, um ihrer Pflicht als Jäger nachzukommen: das Land vor allen Angreifern zu beschützen. Sie ahnen nicht, dass sie grausam verraten wurden …Ungekürzte Lesung mit Rainer Strecker1 mp3-CD | ca.

Zambija
Die sechzehnjährige Kathrin Mitchell hat von ihrer Großmutter ein Medaillon geerbt. Von dessen Macht erfährt Kathrin erst, als sie den Zauberer Argon trifft, der sie und ihren Freund aus der Menschenwelt nach Zambija entführt. Um Zambija vor dem drohenden Untergang zu bewahren, muss sie sich dem einstigen Herrscher der Unterwelt stellen.

Titus Nervianus
Als die Kunsthandwerkerin Freya Monti mit ihrem alten Fischerkahn in Seenot gerät, wird sie von einem gutaussehenden Fremden gerettet und bis in Strandnähe gebracht. Sie verabreden sich für den nächsten Morgen. Beim Abschied verschwindet der Mann plötzlich im Wasser, als habe er nie existiert.

Die magische Minka
"Warum kommst du nicht mit in die magische Welt? Hier ist es doch wirklich nicht mehr lebenswert!", sagt die Katze Minka zu ihrem erschöpften Freund, dem Engel Gabriel, der seine Menschen beschützen muss.Auch Globo verteidigt die Menschheit, als Äon, der alte Weise, des Planeten Sahdun ihn warnt: "Wenn Ihre infektiöse Schöpfung sich ins Al' ausbreitet - und auf dem Mond sind sie ja schon gewesen - kommt es bald zu einer Katastrophe.

Die Zauberlehrlinge
Das Abenteuer geht weiter! Die Zwillinge Sam und Lilly sind unterwegs zur Zauberschule und werden gleich zu Beginn vor eine schwere Aufgabe gestellt. Nicht nur, dass die Geschwister eine unerwartete Wendung nach der anderen erleben - es geschehen in der Schule auch noch seltsame Dinge, welche sich die Kinder nicht erklären können.