Cover: Kruschelkrimis / Kruschelkrimi 1
Tobias C. Breiner
Kruschelkrimis / Kruschelkrimi 1
- Der Räuber des Blitzes
ISBN: 978-3-758-49768-1
204 Seiten | € 24.99
Buch [Gebundenes Buch]
Dieses Buch gehört zur Reihe Kruschelkrimis und enthält ca. 2 Folgen.
Erscheinungsdatum:
05.04.2024
Krimi
Tobias C. Breiner

Kruschelkrimis / Kruschelkrimi 1

Der Räuber des Blitzes

5.0/5.00 bei 1 Reviews - aus dem Web

Martin hat es wahrlich nicht leicht: Tigerauge und Karam mobben ihn, der Englischlehrer Mr. Butcher hat ihn auf dem Kieker und zu allem Überfluss wütet ein kleines verrücktes Kruschelmonster in seinem Zimmer, welches nur Kinder sehen können. Doch durch eine Gewitternacht wird alles anders, denn der antike Bernsteinschmuck des Schlossmuseums wird während eines Stromausfalls auf rätselhafte Weise gestohlen. Zudem passieren in seiner Kleinstadt mysteriöse Ereignisse, in die Martin zusammen mit einigen Klassenkameraden verwickelt wird. Als die Kinder den Täter entlarven, geraten sie immer tiefer in Lebensgefahr. Können sie dem unabwendbaren Tod entkommen?

Ein überaus humorvoller, tiefsinniger und spannender Kriminalabenteuerroman für 9- bis 999-jährige mit vielen Verstrickungen und unerwarteten Wendungen!

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Postleitzahl
Veröffentlichung:05.04.2024
Höhe/Breite/GewichtH 21 cm / B 14,8 cm / 484 g
Seiten204
Art des MediumsBuch [Gebundenes Buch]
Preis DEEUR 24.99
Preis ATEUR 24.99
Auflage1. Auflage
ReiheKruschelkrimis 1
ISBN-13978-3-758-49768-1
ISBN-10375849768X
EAN/ISBN

Über den Autor

Prof. Dr. Tobias C. Breiner studierte an der TU Darmstadt Informatik und Biologie als Nebenfach. Nach Arbeiten am Fraunhofer Institut für Grafische Datenverarbeitung erhielt er ein Begabtenstipendium an der Universidade Nova in Lissabon. Daran anschließend entwickelte er zunächst als Freiberufler unter anderem Arcade-Games und professionelle Fahrsimulationen für BMW, Daimler-Chrysler und Siemens.

2006 promovierte Breiner an der Johann Wolfgang Goethe-Universität in Frankfurt am Main. In Heidelberg entwickelte er als Professor den allerertsten Bachelorstudiengang in Game Devlopment. Heute ist er Professor für Game Engineering an der Hochschule Kempten, mehrfacher Autor, Forscher in der Game-Psychologie und Entwickler computergrafischer Methoden. Er ist verheiratet und hat drei Kinder.

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