Cover: Kakegurui - Das Leben ist ein Spiel 02

Kakegurui - Das Leben ist ein Spiel 02

Nach ihrer Niederlage in einem Spiel gegen ein Mitglied des Schülerrats hat Yumeko Schulden von 310 Millionen Yen und wird zu einem »Haustier« ohne jegliche Würde. Doch sie weiß ganz genau, wie sie ihr Leben wieder in die richtige Bahn lenken kann, und stürzt sich ohne Rücksicht auf Verluste an den nächsten Spieltisch.

Cover: Kakegurui - Das Leben ist ein Spiel 03

Kakegurui - Das Leben ist ein Spiel 03

Mary und Yumeko haben im Rahmen der Schuldentilgungsparty mächtig abgeräumt und dem Schülerrat 250 Millionen Yen aus der Tasche gezogen. Die Mitglieder des Rats reagieren auf diesen Betrug jedoch anders als erwartet. Während Yumeko plötzlich von der wahnsinnigen Verschönerungsbeauftragten Midari Ikishima gefangen genommen wird, macht die Schülerratspräsidentin Mary ein nahezu unschlagbares Angebot.

Cover: Kakegurui - Das Leben ist ein Spiel 05

Kakegurui - Das Leben ist ein Spiel 05

Das Duell zwischen Yumeko und Yumemi ist beendet. Itsuki hat als Zuschauerin den Kampf aus sicherer Entfernung beobachtet, aber als Yumeko sich direkt in das nächste Spiel stürzt, wird sie plötzlich mit hineingezogen. Jetzt steht sie einem ihrer ehemaligen Schülerratskollegen gegenüber.

Cover: Kakegurui - Das Leben ist ein Spiel 06

Kakegurui - Das Leben ist ein Spiel 06

Yumekos Wahnsinn zieht mehr und mehr die Aufmerksamkeit der Schülerratspräsidentin auf sich. Dies ist für die Sekretärin des Schülerrats Sayaka Igarashi eine unerträgliche Schande und sie fordert Yumeko zu einem Spiel heraus, einem Spiel, das eine neue Ära an der Hyakkaou-Privatakademie einläuten könnte.

Cover: Kakegurui - Das Leben ist ein Spiel 07

Kakegurui - Das Leben ist ein Spiel 07

Kirari Momobami hat den Schülerrat aufgelöst. Der nächste Schülerratspräsident soll durch eine Wahl bestimmt werden. Da es sich jedoch um eine Wahl an der Hyakkaou-Privatakademie handelt, dreht sie sich natürlich um Glücksspiel. Nicht nur Yumeko ist ganz aus dem Häuschen, auch einige bisher unbekannte Gesichter scheinen ihren Hut in den Ring werfen zu wollen.

Cover: Kakegurui - Das Leben ist ein Spiel 08

Kakegurui - Das Leben ist ein Spiel 08

Cover: Kakegurui - Das Leben ist ein Spiel 09

Kakegurui - Das Leben ist ein Spiel 09

Cover: Kakegurui - Das Leben ist ein Spiel 10

Kakegurui - Das Leben ist ein Spiel 10

Cover: Kakegurui - Das Leben ist ein Spiel 11

Kakegurui - Das Leben ist ein Spiel 11

Während Yumeko sich mit dem Glücksspielwahnsinn der Hyakkaou vergnügt, versuchen andere Schüler ihr Glück in der Wahl des neuen Schülerratspräsidenten. Um Mary zu beweisen, dass sie würdig ist, ihr Partner zu sein, fordert Ririka ein anderes Clanmitglied heraus.

Cover: Kakegurui - Das Leben ist ein Spiel 12

Kakegurui - Das Leben ist ein Spiel 12

Die Wahl zum Schülerratspräsidenten geht in die heiße Phase und nur noch wenige Kontrahenten duellieren sich um die Stimmen der Schüler der Privatakademie. Zu diesem Zeitpunkt lädt die ehemalige Sekretärin und Kiraris rechte Hand Sayaka Igarashi zu einer großen Versammlung ein.

Cover: Kakegurui - Das Leben ist ein Spiel 13

Kakegurui - Das Leben ist ein Spiel 13

Cover: Kakegurui - Das Leben ist ein Spiel 14

Kakegurui - Das Leben ist ein Spiel 14

Yumekos und Marys Duell endet in einem Unentschieden und nun sind beide im Besitz einer beachtlichen Summe von Stimmen, doch das kann Terano, deren Familiengewerbe die Regulierung von Dingen ist, nicht akzeptieren. In der Hoffnung, wieder Ordnung an der Akademie herzustellen, fordert sie Yumeko heraus.

Cover: Ein Gefühl namens Liebe 10

Ein Gefühl namens Liebe 10

Hotaru hat bisher kaum über die Liebe nachgedacht. Das ändert sich, als sie an einem Winternachmittag ihren Mitschüler Hananoi trifft – eingeschneit und in Gedanken versunken sitzt er auf einer Parkbank. Ohne groß darüber nachzudenken, bietet Hotaru ihm ihren Schirm an.

Cover: Mixed-up first Love 02

Mixed-up first Love 02

Cover: Ranma 1/2 - new edition 02

Ranma 1/2 - new edition 02

Ranma ½ – Die Neuauflage des Kult-Klassikers von Rumiko Takahashi Der Klassiker Ranma 1/2 ist bekannt für jede Menge Humor, Missverständnisse und verrückte Wendungen. Die Neuauflage umfasst 20 Bände mit jeweils 354 Seiten, plus 2 Farbseiten, und wurde sowohl optisch als auch inhaltlich vollständig überarbeitet.

Cover: Ich kämpfte zehn Jahre zwischen den Dimensionen und kehrte als Legende zurück 07

Ich kämpfte zehn Jahre zwischen den Dimensionen und kehrte als Legende zurück 07

Ein Riss in den Dimensionen... Hier kämpfen der erfahrene Magier Luck und seine Mitstreiter. Als es brenzlig wird, schickt Luck seine Kameraden durch das Portal zurück und bündelt seine Kräfte für den letzten Kampf. Nach seinem epischen Sieg schafft auch er die Rückkehr und muss feststellen: Es sind schon 10 Jahre vergangen und irgendwie wird er als Legende verehrt.

Cover: Kyokai no RINNE Bundle 31-33

Kyokai no RINNE Bundle 31-33

Cover: Smalltown Girls 01

Smalltown Girls 01

Mizuno und Chayama leben in einer Kleinstadt, in der jeder jeden kennt. Ihre Väter können einander nicht ausstehen, denn dem einen gehört eine Firma, in der Tee hergestellt wird, während der andere sich als Bürgermeisterkandidat gegen die Wasserverschmutzung durch die Teeplantage einsetzt.

Cover: Tanya the Evil 22

Tanya the Evil 22

Ein japanischer Büroangestellter stirbt und legt sich im Jenseits mit Gott an - keine gute Idee. Zur Strafe wird er als armes Mädchen in einem kriegerischen Land wiedergeboren. Zu allem Überfluss besitzt sein neuer Körper magische Kräfte, die im Krieg Gold wert sind.

Cover: Eine Geschichte von sieben Leben 03

Eine Geschichte von sieben Leben 03

Wie jeden Tag sind die Straßenkatzen Nanao und Machi auf der Suche nach einem warmen Schlafplatz. Zufällig finden sie Unterschlupf in einem staubigen Abstellraum im Haus einer jungen Frau. Diese hat allerdings nicht nur panische Angst vor den Vierbeinern, sondern kann sie auch absolut nicht ausstehen! Doch noch während sie die beiden Katzen davonjagt, entdeckt sie etwas seltsam Vertrautes an dem schwarz-weißen Nanao … Eine Geschichte von sieben Leben erzählt von Katzen und Menschen, deren Schicksale sich kreuzen.

Cover: Deko Boko Sugar Days 02

Deko Boko Sugar Days 02

Bei ihrer ersten Begegnung als kleine Kinder hat Yujiro sich eines geschworen: „Ich werde Rui immer beschützen!“ Damals dachte er allerdings, dass die niedliche Person ihm gegenüber ein Mädchen sei! Sein Versprechen hat er dennoch gehalten und den gutmütigen und sanften Rui nie aus den Augen gelassen.

Cover: Shaman King 17

Shaman King 17

Cover: Bakemonogatari 09

Bakemonogatari 09

Araragi erinnert sich an die Zeit zurück, als er der im Sterben liegenden Vampirin Kiss-Shot begegnete. Damals entschloss er sich, sein eigenes Leben zu opfern um das ihre zu retten, doch stattdessen wurde er selbst zu einem Vampir. Kiss-Shot verspricht, seine Menschlichkeit wiederherzustellen, wenn Araragi es mit den drei Vampirjägern aufnimmt, die sie so schwer verletzt haben .